大小:48.88MB 更新:2026-08-29 00:22:44
类别:角色扮演 系统:Android
传说之下lovemaniac是一款传说之下的同人作品,细腻的像素画风和全新的对话内容,世界观方面还是延续了原作的内容,只不过主角进行了更换,玩家可以和全新的角色进行互动,一起完成各种任务的挑战,趣味性十足。
1、好感度不涨 / 互动没反应?
优先送角色专属道具,别送错礼物,退出重进刷新数据,好感度立马正常上涨
2、隐藏剧情 / 彩蛋触发不了?
先把角色好感刷到 80+,再去指定地图(雪镇骷髅屋 / 废墟 Toriel 家)点角色,百分百触发
3、游戏闪退 / 卡顿掉帧?
关闭后台多余软件,调低画面特效,验证游戏文件完整性,低配机开性能模式,立马丝滑
4、结局解锁不全 / 少剧情?
每个角色至少刷满 100 好感,选全不同剧情分支,读档补玩未选选项,就能解锁全部结局
5、存档丢失 / 进度没了?
开云存档功能,本地存档别删,退出前手动存档,丢失后同步云存档就能恢复
6、角色对话跑偏 / 不贴人设?
重启游戏刷新剧情,勾选「原版人设适配」,对话立马还原 UT 经典性格,不尬聊
7、立绘显示模糊/缺失?
清理游戏缓存,检查网络,重新下载资源包,限定立绘 / 彩蛋画面立马高清显示
1、打开LoveManiac猹中文版,如图是该游戏按钮提示,跟着小编一同游玩剧情,解锁更多故事。

2、为坠落的人类命名,也就是自己。

3、进入游戏,玩家独自一个人闯入地下世界,起初你很弱小,随着等级的提升,你将会越来越强大。

4、来到新的房间,这里隐藏着很多秘密,你需要利用头脑解答谜题,顺利逃脱,离开这个房间。

5、前期有个领导人,它将带领你过关,不过不要太过于依赖,这款游戏适合喜欢解谜和闯关的玩家。

在遥远的过去,地球上生活着两个主要的种族——人类和怪物。后来双方爆发了冲突,漫长的大战后人类取得了胜利,并用咒语将怪物们封印在了地底深处。很多年过去,传说中只要进入那座山的人就再也没有回来(而你正是坠落到了这座山里)。
1、从掉下来的地方往右边的门走,进去后会遇见一朵叫“花儿”的花,他知道你刚来到地底世界会很迷茫,所以准备向你介绍这里的生活,还会讲解心形的作用。这时需要操控心形躲避他朝你打来的能量,因为花儿其实不怀好意,想置你于死地。这时候遗迹的看守者Toriel出现了,她赶走了花儿,并说要带你走出这片废墟。
2、跟着Toriel来到遗迹入口,在花丛中你会见到第一个保存点(星星)。Toriel马上说,这里就是你的新家了。进入存档点北面的房间,Toriel会主动解开这个房间的谜题,所以你直接穿过北门就行。接着来到一个东西走向、中间有两条小溪的走廊,Toriel让你去拉墙上有标记的拉杆,总共拉下两个,就能撤掉东边的尖刺陷阱。
3、走进小溪走廊右边的房间,Toriel要教你战斗,这次面对的是一个假人。你有两种方式处理战斗:一是用武力,二是用和平说服的办法(这篇攻略主要选说服的方式)。在行动中选择“交谈”,你居然对一个假人进行劝说,这让Toriel觉得你很有趣,就这样你轻松赢了第一场战斗。
4、走到北边的藤蔓房间,会遇到青蛙怪froggit,选择“行动——赞美”,虽然青蛙没太听懂,但他变得很高兴,于是主动结束了战斗。右边水池处有个尖刺陷阱,Toriel会牵着你的手带你安全走过去。
5、之后Toriel说自己要暂时离开一会儿,让你一个人往前走。这时候你其实只需要直接向前就行。原来Toriel就藏在出口的柱子后面,想看看你是否值得信任。接着她留下一个电话,叮嘱你不要乱跑,有问题可以打给她。这时候你可以给她打电话,试着打招呼、问问自己的情况、称呼她“妈妈”,或者随便聊聊天。
1、以福的名义开启地狱模式,然而进展到羊妈那里剧情就结束了。
无论你是否选择击杀羊妈,都默认她已死亡。这时作者会现身,告知你这一切都是在演戏。紧接着,小花会问:“你没有别的事了吗?”在地狱模式下,羊妈有可能一不小心就把你杀掉,脸上还带着惊恐的表情。
2、以提米的名义,提米会喊出:你吼!同时提米薄片额外增加4点生命值。

3、sans:没门

4、小天使说道:“我批准啦!”

5、杀手killer存在彩蛋。
猹真正的名字

6、马婷婷,你是在推广我的品牌吗?

7、g爹,游戏没了
宅龙: 别这样

8、不过你只要去掉一个s就可以了。

9、小花呀,这个名字我已经用过咯。

1、从设定背景看,Chara本身并不是纯粹的反派。她是第一个坠入地下世界的人类,被Asriel和怪物们接纳,生活在相对温暖的环境中。她与Asriel的关系亲密,两人共同制定计划,其初衷是结束人类与怪物之间的隔阂。从这一点看,Chara最初并不是“为了毁灭而存在”的角色。
2、但问题出在动机与手段上。Chara对人类世界抱有强烈的怨恨,这种情绪在剧情暗示中非常明显。她提出的计划本身就带有极端色彩,愿意牺牲自己、操纵生死来达成目标。这说明她的内心并不单纯,也缺乏对后果的敬畏感。
3、真正让Chara“变坏”的关键,并不是她本人,而是玩家走向屠杀线(GenocideRoute)之后的行为。在屠杀线中,玩家不断选择杀戮,世界的规则被破坏,Chara逐渐“觉醒”,并将玩家的行为合理化为“力量”“数值”“效率”。此时的Chara更像是玩家意志的代言人,而不是独立作恶的存在。
1、提供了多种语言的翻译,把上手难度直接拉了下来。
2、不管是那些会心一笑的老梗致敬,还是自己埋进去的新编故事,每一个地方都在彰显创作者的执着和投入。
3、不必担心选错,随时都可以倒回去改主意,让你能一条条去试出所有的故事走向。
1、故事有多条分支线路可以随性选择,把传统的你来我往的回合节奏和那种需要瞬间躲避弹幕的操作给结合到了一起。
2、里面碰到的每一个角色都有属于自己的一段过往经历,而且会根据你做过的事给出截然不同的真实回应。
3、虽然是颗粒感的画面,但绘制得特别用心,成功烘托出了一种既柔和又充满细节的幽暗地底氛围。
1、享受地下城堡的游历之旅,途中遭遇各类怪物,慢慢揭开世界的真相,寻觅着回家的归途。
2、和传统RPG游戏不一样不要求玩家与怪物展开战斗,而是借助躲避挑战来完成回合制的敌人攻击。
3、全新的玩法带来了新颖的体验,在游戏里感受到别具一格的冒险方式。