大小:17.46MB 更新:2026-07-30 00:25:52
类别:角色扮演 系统:Android
安装包名:aliceincradle
爱丽丝的摇篮游戏手机版也叫做AliceInCradle,采用很细腻的二次元画风打造而成,以横板冒险闯关为主要玩法,玩家要控制主角在一片神秘的森林之中开始他那所战斗,利用不同的武器和装备来对抗怪物,随着击败的敌人越来越多,能解锁的服装也变得更丰富。
1、在AliceInCradle手机版的商店里有很多强大的道具可以购买,购买的道具可以在游戏中选择使用;

2、游戏拥有非常丰富的游戏奖励道具可以直接收集在里面,选择喜欢的热门玩法进行体验;

3、简单的玩法在里面体验,查看各种不同的故事副本去体验,在里面探索。

线索获取

可以和NPC对话获取相关的线索。
Noel 无法进入精灵之村,所以眼睛精灵的方式行不通。
那就只能穿过酸液区域了。
路线总览

从布满机关的遗迹中部开始,
向右穿过一个积满酸液的房间,
在钟楼遗址击败巨人,
解开钟楼右侧的机关,
通过空中回廊,
最后绕到石碑大道的东侧。
各种蔬菜1:牛蒡 洋葱 西兰花 茄子 芜菁 蘑菇
绿蔬菜1:生菜 卷心菜青椒 黄瓜 芹菜 红辣椒
红黄色蔬菜1:甜菜 胡萝卜 牛蒡 大蒜 西红柿 芜菁
蘑菇1:蘑菇
谷物1:小麦
糖果1:甜菜 玉米 岩盐
水果1:血樱桃 血苹果
水果2:血樱桃 血苹果 血菠萝
魔族素材1:凝胶 玻璃碎片 魔族的皮肤
魔族素材2:凝胶 玻璃碎片 魔族之肝 魔族之肉
魔族素材3:凝胶 黑暗精华 魔族之肝 玻璃碎片 魔族的皮肤
魔族素材4:黑暗精华 魔族之肝
宝石1:岩盐 水晶 煤炭 紫水晶
矿石1:煤炭 铁 水晶 铬

突破传统童话的甜美框架,将维多利亚式哥特美学与克苏鲁式恐怖融合,营造出“糖霜之下腐肉横生”的诡谲氛围,剧情隐含孤独、成长与救赎的哲学隐喻,引发玩家深度共鸣。
2D横版地图无缝衔接,支持“变大变小”“时间停滞”“二段冲刺”等能力破解机关,142件记忆碎片与彩蛋分散于血茶花园、镜之回廊等区域,探索感与解谜乐趣兼具。
六种魔法武器(如火焰鞭、冰刃)自由切换,弹幕闪避与连招设计带来高难度挑战,战斗节奏紧凑且富有变化,满足硬核玩家需求。
支持PC、主机及移动端多平台,画面与操作针对不同设备优化,且提供轻度成人内容可选模式,不影响主线体验,扩大受众覆盖面。
二次元画风细腻精致,角色立绘和场景建模有动态效果,视觉体验更生动
谜题设计和剧情深度绑定,每个机关谜题都对应一段背景剧情,解谜即解锁故事
探索进度自动存档,退出游戏后再次进入能接续上次的探索和解谜进度
道具组合玩法多样,不同道具搭配能触发特殊效果,解开高难度机关
游戏采用了非常细腻和迷人的像素画风,角色动作流畅,场景细节丰富,配合出色的光影效果和音乐,成功营造了一个既美丽又神秘的奇幻世界氛围。
故事发生在一个以“魔力”为核心的森林中,充满了各种奇幻种族和神秘的设定。剧情不仅仅是推动游戏进程的工具,更是深入探索角色和世界的重要部分。
战斗操作本身直接明了,但敌人种类繁多且各有特色,需要玩家观察学习攻击模式,并灵活运用不同魔法和策略来应对,既有挑战性也富有趣味。
除了战斗,游戏还包含了技能解锁、料理制作、NPC互动等多种元素,丰富了游戏玩法,让玩家有多方面的成长和体验。
提升了地图移动加载速度,并减少了BGM中断的问题;
修复了与山蜘蛛作战败北时无法“跳过战斗”的问题;
修复了接取公会任务后从森林返回时,转轮的UI和选项菜单重叠的问题;
修复了图鉴中存在一行无法正常显示的战斗点条目的问题;
修复了在图鉴中查看宝箱怪时发生的错误;
由于有玩家反馈提灯在复仇战中丢失无法取回,现在开始在复仇战中败北不会丢失提灯,且在旧版本中已经被偷走的提灯现在可以用较低价格回购;
略微调整了“宝石+”的转轮出现率;
调整了雨天时木偶变成污染体的概率;
修复了HUD图标上叠加头像且绘制间隔设置为2帧以上时,HUD会闪烁的问题;
修复了开关门时偶尔出现画面闪烁的问题;
修复了公会任务失败时即使未拥有任何效果转轮等物品,新任务接取仍被锁定的问题;
修复了诺艾儿偶尔能一直悬空站在易碎跳板上的问题;
修复了在魔法/技能输入时因检测到↓方向而错误地下穿跳板的问题;
修复了鱼饵没有显示在图鉴中的问题;
修复了图鉴的食材区域顶部标签空白分类的问题;
修复了若干其他问题。