大小:414.97MB 更新:2026-07-27 20:21:25
类别:冒险解谜 系统:Android
安装包名:monster x mediator
怪物调解员汉化版安装包的名字叫做MONSTER X MEDIATOR,是一款画风有些诡异的剧情解谜游戏,游戏里玩家将遇到各种怪异的生物,通过和这些怪物们进行对话来完成解谜挑战,丰富的剧情内容加上道具的使用,大家可以和这些怪物进行不同的互动,而且还能影响这些怪物的结局。
1、玩家需要通过对话选项+情绪判断+道具使用三要素,来影响怪物的反应与剧情走向。

2、每个怪物所在的房间都有线索:墙上的涂鸦、桌上的物品、背景音乐,可能暗示着它的心理状态,建议先点击环境物件,收集信息后再开口。

3、点击怪物后会进入“调解模式”,系统会给出多种回答选项,每个选项都有“情绪倾向”。

4、关键时刻可以使用如共鸣水晶、契约卷轴等道具。
共鸣水晶:查看怪物的真实情绪值变化。
契约卷轴:当怪物准备暴走时使用,可暂时中断谈判、重整节奏。
这些道具数量有限,建议在关键节点使用。

5、每个怪物都有独立的“信任值”系统,当信任值满后,怪物会平静离开,你也能获得新的线索或物品,解锁下一个房间。
6、游戏有多结局设计——你的对话选择会影响剧情分支,想看完整真相,至少需要两到三次周目,每周目都会出现新的选项与隐藏怪物。
1、客房编号 001(别名 NauseAxe_404)
怪物类型:无魂野兽。
身高:222cm。
喜好:喜欢自己的明星、挥舞斧头、上网冲浪以及整理物品。
厌恶:讨厌被拉黑、网络卡顿、复杂的事情以及哲学。
弱点:心理上太过天真,容易轻信他人,情绪失控时难以自制,极易在虚拟关系中 “上头”;物理上尽管不死,但有实体,能被攻击,受伤后需要时间恢复;超自然方面没有灵魂,诅咒对他完全无效。

2、客房编号 004(别名骑士)
怪物类型:不死幽灵。
身高:185cm。
喜好:忠于自己的主人,无论生死,都为使命而生,喜欢剑术、烘焙、礼仪,同时也乐于欺负他人。
厌恶:讨厌肮脏的盔甲、无礼之人、平等主义者、异教徒甚至恶魔信徒。
弱点:心理上意志坚定,头脑清醒,几乎不受操控,除非正好击中了他的使命;物理上没有实体,不受物理法则影响;超自然方面灵魂强大却被信念束缚,能被诅咒、缠绕,甚至被夺取所有权。

1.每个怪物都有弱点,根据目的选择对话选项可以提高成功率。
2.因为选项可能会触发隐藏的结局,建议在多次播放时探索分支故事线。
3.开始时,专注于简单的任务,积累调解经验,挑战困难的怪物。
4.你可以用各种方法说服同一个怪物,并根据他们的性格进行调整。
1.独特的字符设置
玩家将扮演一个被困在陌生酒店的“调解人”,与各种外表奇怪、心理环境复杂、背景故事独特的怪物客人打交道,如没有灵魂的野兽、不死鬼等。每个怪物都有自己独特的个性、偏好和弱点,需要玩家使用不同的策略来应对。
2.丰富的解谜元素
游戏通过文本叙述展开情节,集探索、收集和解谜于一体。玩家需要在房间里寻找线索,通过观察细节、收集线索、寻找隐藏细节、破译密码来推断真相,完成“调解任务”。
3.战略谈判游戏
玩家需要运用策略和智慧,通过威胁、陈词滥调、妖娆、调情等各种手段说服怪物离开房间,根据每个怪物的特点,当场测试他们的战略思维和适应能力。
4.多结果分支设计
玩家在游戏中的每一个选择都会影响故事的方向,甚至触发隐藏的情节或特殊的结局,具有很强的可重放性。玩家可以解锁不同的结局,并通过多次游戏学习完整的故事。
1、你的任务是用各种手段说服怪物离开,这不仅是力量的比拼,更是智慧的角逐。
2、多结局设定让每个选择都意义重大,不同策略会导向不同结局,每次游戏都是新冒险。
3、每个怪物都有独特故事与性格,不断游玩,你会逐渐深入了解,推动剧情发展。
4、面对道德挑战,你要全面考量,做出最合适决策。在所有客人离开前,你也无法离开旅馆。
1、房间001:与第一个“寄居怪物”的多轮心理博弈。
2、房间004:剧情更复杂,涉及对话陷阱与时限解谜。
3、其他怪物角色仍在开发中(最终将提供4间互动房间)。
4、开发者持续更新中,预计加入更多角色与结局选项。
1、每个怪物有弱点,针对性选择对话选项可提高成功率。
2、不同选择触发隐藏结局,建议多次游玩探索分支剧情。
3、初期专注简单任务,积累调解经验再挑战高难度怪物。
4、同一怪物可用多种方式说服,根据性格调整。