大小:431.93MB 更新:2026-08-21 02:41:53
类别:角色扮演 系统:Android
安装包名:无限深渊
无限深渊免广告版是一款让人血脉贲张的冒险解谜之作,玩家将扮演无畏的探险家,深入神秘莫测的恐怖深渊。这片无尽的黑暗里,埋藏着无数宝藏与秘密,亟待你去探索。你需要动用机智与胆魄,破解一道道复杂的谜题与机关。
独一无二的拯救历程
玩家将扮演救世主,慢慢解开地底世界的秘密,与丧失理智的亡灵交战,为人类带来光明。
灵活的技能搭配
每次升级都能解锁全新的技能搭配,让战斗充满变数,每一场对决都独具特色。
精致的像素美术风格
营造出精美细腻的游戏视效,赋予作品独特的视觉质感。
丰富的挑战玩法
迎合各类玩家的喜好,确保每个人都能寻得适合自己的战术与打法。
基本玩法
围绕角色的移动、跳跃、冲刺、普通攻击、释放武器技能展开。
可以使用摇杆或者十字方向键来操作移动角色来跑路或者躲避怪物的追击
点击跳跃或者连点按键可以两连跳,前往高层平台必备
向前冲刺一小段距离,冲刺技能有无敌帧,使用得当可以把怪物秀的团团转
普通攻击:不同职业释放节奏和效果不同,也有专门的普攻特效流的流派
释放武器技能:点击武器技能按钮会释放强大的技能
武器系统
玩家可以使用不同的角色,装备不同的武器,每把武器有各自独特的技能,玩家可以挑心中最酷的技能或者选择最顺手的技能,有些武器甚至可以强制位移
圣器预设
玩家可以在地牢深渊中找到各种各样的圣器,圣器可以为你提供Buff:减少技能冷却、增伤、辅助移速等等,高级稀有的圣器将会使你的地牢战斗事半功倍!
协同效应
玩家在同时装备了两种或更多的圣器后,可能会触发协同效应,即产生更为强大的Buff,目前已经有超过100种协同效应等着你去发掘。
技能分类
技能系统主要包含:主要技能红色卡、辅助技能绿色卡、增益技能蓝色卡
技能预设
技能预设指的是你在进入地牢前可以手动选择你想要携带的技能种类,可以通过禁用按钮来限制不想要的技能。如果你是擅长武器技能的角色,优先武器增伤、武器降低冷却等等;如果你是擅长位移操作和普攻的玩家,优先选择移速、普攻特效的技能。
技能改造
进入深渊后,每层怪物清除会获得若干技能卡就是上面那玩意,同一种技能卡多次选择可以升级改造3次,改造后的技能会大幅增强,不要错过啦
技能强化
玩到后期后,得到的技能卡越来越多,一些用不上的技能卡可以通过‘+’进入技能升级强化界面,给需要升级的卡投喂‘狗粮’
宠物系统
你可以在商城中结识各种不同的宠物角色,每个宠物角色都有独特的小技能或者Buff,算是深渊探索旅途中的强力伙伴!
自动攻击和高火力型
专门从事中毒损害
BOSS战推荐协同作用:蟾蜍隐士、烂眼富
瘾伤害UP协同作用:黑病
补充为6个技能配备毒药标签可将中毒伤害提高到+380%。
补充被动技能“毒药”是高优先级的,因为它会影响所有中毒伤害。
补充剩余技能和遗物框架推荐用于成瘾伤害UP和攻击力UP角色。攻击力增加也会增加成瘾伤害
杂项鱼战推荐协同作用:烂眼丰富
补充有了遗物“狙击斗篷”,杂鱼大战几乎无敌,玩起来很舒服。
补充如果无法激活协同作用“烂眼浓郁”,3★舍利“渴望藤蔓”会增加舒适度。如果你毒死了敌人,你会用中毒感染附近的敌人
费兰图案”
补充遗物“魔杖”每次击中瞄准标签技能都会受到额外伤害100%攻击力输出,最重要的是增加攻击力,增加技能数量。
擅长召唤技能
补充召唤后附加3个遗物“神秘蛋”,使攻击力加倍。此外,4★遗物“诅咒球体”的效果即使技能无法激活也可以无限召唤。
补充3★遗物“狙击斗篷”让杂鱼大战几乎立于不败之地,玩起来很舒服。
Bug3★遗物“刺客宣告死亡”的伤害计算有问题,暴击超过100%时伤害似乎异常高,它与此相得益彰。
主要技能和高火力类型
仅限猎人旋风箭专精
旋风箭×5,等离子×1
不朽精神药水,撕裂日记V.是必需的,然后添加适当的协同作用奇神面具、狙击斗篷等或个人遗物禁术:召唤卷轴、撕裂日记IV等。
补充等离子用于电击敌人受到的伤害增加30%。如果只加一个,总伤害将“相当于6.5×旋风箭”。如果被等离子护盾电击强化,相当于“旋风箭×7”。旋风箭×比6种配置更多的伤害
补充被动技能,喜欢攻击,推荐“魔法格兰特”和“超速”。如果您喜欢防御,请移除一个并推荐“等离子护盾”,并且由于还有电击强化,造成的伤害也会增加。
专精砍剑
6或1~2个流血标签技能
不朽精神药水,撕裂日记V.,是必需的。然后添加适当的协同作用奇神面具、狙击斗篷等或个人遗物禁术:召唤卷轴、撕裂日记IV等。
补充目前尚不清楚延长“技能伤害”或“出血和刺伤伤害”是否会增加伤害。
特殊出血
补充这种配置需要骑士的武器“塔文图斯”和协同作用的“真电锯”。
补充如果你有4★遗物,总伤害似乎比狂战士高。
瞬时火力型
仅限法师燃烧魔法书武器技能专精攻击力和基础技术强化
补充法师的武器技能乘以武器标签的伤害倍数。此外,“燃烧魔法书”似乎受到瞄准标签错误的影响。损失计算公式预测如下。
原始攻击力角色值+诅咒不朽之剑+白面具”ד攻击倍数超速+狙击斗篷+尼夫尔海姆金币+神秘蛋”ד基本技术攻击力角色值”ד基础技术伤害倍数20+红钢铠甲+血色狂战士”ד武器标签伤害倍数魔法标签协同+燃烧之剑“补充另外,暴击概率×暴击伤害倍数也会受到影响。
灼热魔法书”配置的一个版本,增加了闪电标签6电击效果+500%。
高度可玩性:凭借roguelike的核心机制和深度的角色养成体系,游戏实现了超高的游戏耐玩度和持久吸引力。
策略性强:游戏中角色的成长路径和战斗策略需要玩家深思熟虑,每个决策都可能影响到后续的发展,极大提升了游戏策略性。
优化移动端操作:针对手机平台特性,游戏进行了深度优化,提供流畅的操作手感,让玩家随时随地都能畅享冒险之旅。
持续更新内容:开发团队积极听取玩家反馈并定期更新游戏内容,保持新鲜感的同时,也进一步增强了玩家粘性。
魔导士
武器:电书,血球
技能配置与大佬攻略相同
不建议使用魔导士玩,前中期非常难受
本次失败次数10+,回档两次没广告券成功次数0,往期通关过,所以结合过往经历一起来讲。
首先本次实验是按照雷神攻略进行的实验,但使用魔导士非常容易在前期暴毙,这几十次里一大半是死第一关了难8难度
原因就是魔导士电书基本没伤害,一个基础的三十伤害要打很久才能打死人。技能如果开局有电烙印会好过一点,其它都是废物。
解决方法就是塞技能进去或者换武器。
我选择换武器,也就是血球,配合走位艰难度过第一第二个小关。这两关非常艰难,基本都是靠彩蛋回血才过的。
然后遇到了第一个boss,这个时候已经基本成型,一共打了四次,死了一次,死的那次是没把面具换了我是猪鼻过了这关之后基本就稳过第一大关了。
然后是第二关,今晚这么多次全倒在这里,小怪正常过,但由于运气非常差,骰子基本增幅就没过130的,外加赌了一手分身就没一把过的。
后面是以前成功的也就三周前角色也是魔导士,难5难度,在往前有一个难4点的神枪雷神。
打完第二关后,第三关反而不难,无论是虫子还是骷髅基本上都是露血条就秒,狼人也一样。这个阶段拿彩蛋叠血就行。
第四关火魔和北斗都打过难度不同火魔很简单,但北斗会有点恶心,雷神范围有限,你要追他,拿了披风伤害会高一些,但不足以一下秒杀,所以还是要追着跑,这里有点难受。
注意打到这一般雷神伤害都是一万上下看骰子
然后是最终boss,一阶段不难,基本能做的秒杀,就算掉血也不会很多,但二阶段十分困难,boss再动太快了,不能秒杀就一直乱跑,所以这个阶段我基本是先躲攻击,等他到地图中间转陨石时去打。
玩家能在多样场景中自由穿梭,迎战形形色色的对手。华丽的战斗画面,动听的音效,让人完全沉浸在动作冒险的世界里。游戏耐玩度高,值得一试。