大小:399.04MB 更新:2026-08-16 16:03:25
类别:策略塔防 系统:Android
安装包名:无尽的世界
《无尽的世界》手游最新版是一款极具趣味的开放式多人策略战争游戏,以丧尸爆发的末日危机为背景。玩家需在游戏中建造并持续维护幸存者避难所,同时钻研科技、强化升级营地设施,以容纳更多幸存者。此外,玩家还能自由研究变异僵尸,驱使它们为人类而战,延续人类最后的希望。
无尽的世界最新版同时拥有领土争夺、抢占据点等丰富的策略战斗玩法,玩家可以需要搭配好阵容与兵种,打造出最强的末日战队,才能在末世之中做到百战百胜。
开放式多人策略战争
以末日为核心主题,打造了开放式多人策略战争手游,玩家能与全球玩家共同应对感染丧尸的生存挑战,展开紧张刺激的对决。
策略烧脑玩法
游戏强调策略与智谋,战斗时玩家需精准选择兵种、巧布阵型,激发思维碰撞,每一步都会左右战局,真正考验玩家的决策水平。
多元素经营建设
游戏融入经营建设要素,玩家需建造和升级避难所、研发科技、管理资源,全面增强基地实力,让玩家在丧尸狂潮中生存更具深度。
英雄集结与特色史诗装备
每位英雄都拥有独特技能,配合特色史诗装备的加入,让玩家能个性化打造最强阵容。
末世堡垒
玩家能通过建造基地、招募士兵、购买武器装备等方式,抵御其他玩家的入侵。在基地中可升级建筑、增加士兵、研究新技术,提高自身防御能力。
突出重围
玩家需在无尽世界里生存,收集各类资源维持生活。要在持续战斗中保持生命值和能量值,同时留意防御敌人的攻击。
守卫基地
玩家必须保卫基地,防止他人入侵。可派遣士兵巡逻、设陷阱、建哨塔等手段来守护基地安全。
势力竞争
玩家通过领土争夺、抢占据点等形式扩大势力范围。需不断发展军队、建筑和科技,提升实力,方能在竞争中取胜。
英雄集结
玩家能招募各类英雄组建强力队伍。每位英雄拥有不同技能和属性,玩家可依据需求和策略挑选英雄,组建最强团队应对多种挑战。
无尽的世界新手攻略
玩家安装游戏之后先登录,然后选择服务器进入游戏。
进入后我们先看一段过场动画,了解一下游戏的故事背景。
接下来我们就可以选择阵营和命名角色了。
进入后我们可以看到丰富的游戏玩法。
完成新手引导之后就可以正常体验,感兴趣的快来末日建造自己的领地吧。
无尽的世界前期阵容推荐
第一套队伍组合:弗丽达、兰斯特、狄安娜、地狱领主、麦克斯、伊丽莎白
第二套队伍组合:博士、兰斯特、穿刺者、格蕾丝、卡森
第三套队伍组合:奥黛丽夫人+瑰月+烈+奥利维亚+游+埃契奥
第四套队伍组合:蕾贝卡+图雅+艾莉瑞尔+狄安娜+希尔芙+巴鲁贝尔
第五套队伍组合:剑子手+弗丽达++丽桑+莉兹+岚
无尽的世界游戏攻略
一、英雄
游戏里有很多角色,游戏里称之为“英雄”。
每个英雄的各自初始四维不同。
初始携带技能也不同。
士兵的基础“攻防速兵”属性相同,都是从0级士兵开始。
英雄的类型
游戏里的诸多角色,都分属于三类型。
英雄的类型可以理解为:石头剪刀布的类似克制。
克制主要体现在:”竭力一击”这个技能。
参谋类型:
所有的参谋类型英雄都具备上述这个技能,在被军事杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
军事类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
全能类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
竭力一击”:
造成的固额伤害,如表面意思,造成固定伤害,可以理解为固定数值的真实伤害。
英雄的天赋
指的就是独属于英雄的天赋技能。这里用“警长”举例
天赋技能可以理解为:英雄的BUFF加成。
这里面的”斩月”技能,是通用技能。
竭力一击”,是克制型技能。
英雄的觉醒天赋
指的就是独属于英雄的天赋技能加强版。这里用“警长”举例
觉醒天赋可以理解为:英雄的BUFF加成增幅版。
英雄的羁绊
羁绊也是属于BUFF加成的一种。
和英雄有关系的其他英雄,如果升星成功,到达一定的星级,就可以给当前英雄增加BUFF加成。3.每个英雄的羁绊不同,加成的属性也不同。这里用“警长”举例
死亡收割”升级到了紫星,所以“警长”获得了:对战全能类型英雄时,伤害+15%的BUFF加成。
英雄的技能
技能的分类更为复杂,这里只简单介绍。
共分为四大类:
英雄技能:指的是英雄能够主动触发的技能。
士兵技能:指的是士兵的被动技能和主动触发的技能。
辅助技能:指的是类似BUFF加成的被动技能。
合击技:多角色同时上场时,会使用1次的合击技能。
英雄的四维
1.简介:
每个英雄都有各自不一样四维属性,有些英雄四维总合高,有些低。
四维一共有2个作用:
一是可以提高英雄携带士兵的攻击、防御、速度、和兵力。
攻击和防御很好理解,就是互相对立的属性。
速度指的是“士兵”所拥有的主动技能的释放速度。
兵力指的是英雄所能携带的士兵的数量。可以理解为:敌方带200个兵,你带1000个兵,相当于敌方200血,你有1000血。。
二是可以四维达到一定相对的数值,可以对英雄的技能有额外加成。
2.四维:
①武力:
武力可以提高士兵的攻击,具体提高多少数值,目前不知道。
部分技能需要高武力会有额外加成。这里用“斩月”举例
②智力:
智力可以提高士兵的攻击和速度,具体提高多少数值,目前不知道。
部分技能需要高智力会有额外加成。这里用“迫击炮”举例
③魅力
魅力可以提高士兵的防御力,具体提高多少数值,目前不知道。
部分技能需要高魅力会有额外加成。这里用“斩月”举例
④统帅
统帅可以提高士兵的兵力,具体提高多少数值,目前不知道。
部分技能需要高统帅会有额外加成。这里用“士气鼓舞”举例
游戏内关于军队的知识
前军指的就是步兵和骑兵
攻防速兵”:80+42+27+270
攻防速兵”:95+35+30+255
后军指的就是射兵和车兵
攻防速兵”:100+30+24+170
攻防速兵”:120+20+20+160
任何一个英雄携带的士兵的基础属性都是相同的
只能通过四维、兵阶、宝石、洗练等等后面的各种增幅对进行的“攻防速兵”进行提高。
4.兵阶:
兵阶是可以对士兵的“攻防速兵”进行增幅提高。
在兵阶界面显示的属性,是在所有BUFF加成计算结束后所显示的最终数据。战斗中使用出来的BUFF没有计算进去
回合机制
1.简介:
这是一个回合制的游戏,一共分3种回合;分别是合击技回合、远战回合、近战回合。
双方交战,首先进行合击技的释放,随后进行远战回合,在进行近战回合。
合击技回合:
合击技最先释放。这里用“杀气凛然”举例
在进行远战之前,会先使用合击技。
远战回合
①简介:
远战回合一共持续2个回合。
首回合和第二个回合。
首回合:
部分技能会在首回合释放这里用“致命打击”举例。
第二回合:
部分技能会在第二回合释放这里用“移动重击”举例。
近战回合
①简介:
近战回合一共持续无数个回合,直至一方败退。
首回合和后续的第N个回合。
首回合:
部分技能会在首回合释放这里用“迫击炮”举例。
第N回合:
远战回合和近战首回合打完后,后续就是大家互相不断的平A,基本上没有主动技可以释放了。当然有部分英雄的天赋,可以每个回合都释放