大小:226.82MB 更新:2026-08-14 23:42:10
类别:策略塔防 系统:Android
安装包名:火柴人战争遗产
火柴人战争遗产修改版破解版,是这款游戏的最新版本,为玩家解锁了许多新颖的模式和玩法,大家上线后能发掘更多新攻略,和士兵们一起收集更多物资,推动部落的崛起。
本作中,玩家将扮演部落领袖,通过招募和指挥火柴人士兵,在战场上运用策略击败敌人,享受即时战斗的乐趣。游戏融合了资源采集、兵种进化与防御建设,带来充满挑战的冒险旅程。
不同兵种的解锁至关重要,每个兵种都带有独特的属性特点;
而且武器的解锁同样关键,能持续增强军团的整体实力;
在多样的战斗场景中,与各种对手激烈交锋,带来无比刺激的体验。
火柴人战争遗产修改版破解版游戏亮点需要指挥单位建造设施、攻击敌人、开采黄金,并学习剑术技巧;
解锁更多单位,升级单位和雕像,让自己变得更强大、更赚钱;
通过触摸屏操控神射手,使用各类射击武器对抗形形色色的怪物。
通过玩家触屏控制神射手,以多种射击武器,与多种魔怪进行战斗;
游戏人物设计非常简单,就像几根火柴构造而成,比较卡通可爱;
而在操作较其他触控游戏略有不同,需要玩家以拖拽的形式进行射击可拖拽后不放,持续发射。
战争开始
跟着教学走,跳过感觉更好。
两个棒兵去了赶紧撤回来,不然肯定是挂。
赞了两排棒子就可以去推了。
推塔时控制一个棒兵防御挡住敌人城堡弓箭手的致命箭。
伏击1
这一关也跟着教学走,来的几个兵会比较厉害,重点远程单位,也需要棒兵挡着。矿工四个左右就够了,只要防守就可以了,不需要很多兵力。
攻击剑士
这一关不要用太多的棒兵,因为剑士比棒兵厉害。弓箭手射他!
开始全用矿工,训三四个棒兵以后来四个弓箭手就可以去推塔了,记得用第一关的技巧,控制一名棒兵防御挡住城堡弓箭手,如果失败了,就再来两排弓箭手去。
矛盾之地
这一关就比较棘手了。
如果你傻到没有把棒兵升到剑士,兄弟,可以重开档了。
上来五个矿工,剑士一排多一点,弓箭手两排以上,然后多训练剑士。敌人矛兵来了以后,剑士挡住,再用弓箭手射,一路打到塔边,这点兵,肯定会被打回来,你赞赞剑士到四排,再去。
观察敌人,如果他们进攻了,你也同时进攻,这样剑士可以跳跃打。
剑士反击
这一关比较简单,只是注意不要主动惹敌人,一排弓箭手+两排剑士+两个矛兵完美过关。
死亡法师之谷
赞两排以上的剑士和一些矛兵,不需要远程兵,直接打,控制一个矛兵绕过敌人小兵直打老头,然后推塔完事。
讨伐南方大地
这一关是第一次出现敌人多兵种组合使用,要注意的是剑士和弓箭手数量必须在敌人之上,前排最好都是矛兵。
西部森林战役
这一关比较麻烦,敌人的矛兵+弓箭手是一对完美组合,你要有至少两排的矛兵,和一排弓箭手,有钱再来个法师。
敌人的支援很厉害,你要争取在支援来之前毁掉敌人雕像。
无人地带
相比之前,这一关比较简单,没错,简单。
巨人有什么,又不是boss。
上来五个矿工,然后一直训练剑士,这关只用剑士,注意剑士至少是两级头两级剑,然后就可以耗死巨人,来一个杀一个,赞够四排剑士就过去推,巨人来支援了不用怕,四排剑士够了,如果不行,五排。
伏击2
这一关就更简单了,还是剑士流。不多说了,小技巧:打的时候控制一个剑士绕道背后,巨人会转身,这时其他剑士再砍他伤害翻倍。
北方雪山战役
这一关最难的地方是敌人很多兵种都是满级的,你的剑士和矛兵最好也是满级的矛兵的矛可以不是,两排矛兵一排弓箭手+一个巨人这句就稳了,敌人支援会有一个巨人,争取支援来之前推掉雕像。
决战火山谷
敌人的熔岩矛兵的头盔是满级,护盾三级,长矛两级。
这一关上来会有一个矛兵来打你,剑士脱住他或撤退。
赞够两排矛兵再来两排弓箭手,再来两个巨人,如果还有人口就再来两个矛兵,然后就退塔,退完以后会来一个最终大boss。
蛮王的话比较麻烦,什么叫麻烦啊,简直,我第一次打boss不用狮鹫大帝都打不过。
不能用作弊。
巨人脱住他,不要两个一起上,先把部队撤回来,补充矛兵,不要剑士,然后控制一个巨人拖住boss,然后一起上,巨人死了不要急着补,矛兵很重要,可以控制矛兵挨个投矛,boss虽然厉害但毕竟还是人,这局八九不离十是过了。
简单模式伤害:10生命:70跳劈伤害:30
我方剑士:伤害:14生命:70跳劈伤害:36
棍棒手我方剑士未解锁时的兵种,敌方棍棒手出现于土著伏击简单模式:伤害:8生命:60跳劈伤害:20
12生命:60跳劈伤害:30
弓箭手:简单模式:伤害:6生命:50爆头伤害:19
10生命:70爆头伤害:32弓箭手打人一般都能爆头,所以它打你一下一般伤害都是19,而不是6
土著就是土著伏击中那个像矛士的:简单模式:伤害:15生命:100
矛士简单模式:伤害:15生命:450
野生剑士就是剑士被我们击败后又企图伏击我们的那支简单模式:伤害6生命:40跳劈伤害:15
野生剑士首领:野生剑士中有一个最强的简单模式:伤害:14生命:人太多没测出来跳劈伤害:35
简单模式:伤害35生命:140我方:伤害:50生命:140
仆从巫师召唤出来的玩意:简单模式:伤害:14生命:70我方:伤害:14生命:70
5生命:100
简单模式:伤害:25血量:1000我方:伤害:25
1000
巫师随便召唤出来的仆从居然和剑士数值一样!但是我让剑士和仆从单挑之后发现每次都是剑士赢,并且只比仆从多了一点血,后来我发现剑士攻速比仆从快。
我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一样。只是简单模式的剑士和棍棒手比我方伤害弱,我猜这是游戏为了照顾新手。然后我方弓箭手和巫师攻击力也比也比简单模式的高,我觉得是因为他们属于后排攻击的兵,游戏这样让我们赢因为很多时候我们和敌方都有前排战士和后排,我们后排攻击高我们就赢,不然根本通不了困难和疯狂
根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比仆从强两点。1.剑士会跳劈。1.剑士比仆从攻速快。
巨人的攻击方式是造成25的群体伤害,最多同时对三个单位造成伤害。而我发现巨人会对巨人造成额外伤害,两个巨人互相打,双方都能对互相造成62.5的伤害,但是游戏里没有小数,所以显示为62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一个是狼牙棒,另一个是另一个巨人!这说明什么?这说明每个巨人成年都要杀死一个巨人才行,两个巨人只有一个能活,这似乎说明了为什么会造成额外伤害