大小:1244.47MB 更新:2026-07-23 13:05:18
类别:三国游戏 系统:Android
安装包名:三国连环战
《三国连环战》腾讯版是一款主打三国职业与角色策略对战的手游,设定有完整的角色成长体系,众多职业角色等你解锁体验,合理搭配装备道具即可畅玩。同时,游戏还加入新玩法与新道具,等你来探索尝试,喜欢的朋友快来下载吧。
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勤政勉学,兴国安邦
全3D建模配合实时光效,带玩家重绘古城风貌。每位玩家初入游戏都将获得一座专属城池,作为发展基业,需亲力亲为打造军事重镇,通过资源调配逐渐壮大实力。
招英纳贤,文治武功
游戏网罗了数百位历史英雄,从太公姜尚、祖龙嬴政到奸雄曹操等无所不包,这些本无法同处的英杰,因乱世穿越汇聚于此。想在内政上掌控朝局、在外交上扩展军事,能臣良将缺一不可。
合纵连横,远交近攻
随着各方枭雄势力逐步扩张,野外的中立资源将很快被争抢一空,最终难免形成诸侯割据局面。地图上的相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩作战;也可能对你虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在此局势下要寻求突破,不仅依赖个人实力,更需巧妙的外交与团队配合。
开疆拓土,厚积薄发
游戏收录了上千座历史名城,城市风光真实优美,资源更加丰富,堪称兵家必争之地,因而有重兵驻防。为避免不必要的兵力损失,联合国民与盟友共同讨伐才是最佳策略。
君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2.银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3.兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4.校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。
天策府
科学技术是第一生产力,游戏中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在游戏里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9.城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算