大小:1852.54MB 更新:2026-08-10 18:06:08
类别:休闲益智 系统:Android
安装包名:文明与征服
文明与征服手游官方版是一款背景设定在中世纪时期的战争策略类手游,这款游戏拥有全新的对抗玩法,提供了多种不同的国家阵营,还有丰富多样的兵种可选择,不同的兵种能力不一样,玩家需要招募各种兵种,合理安排阵容,组建属于自己的军队,还可以参与各种热血战争,挑战不同模式。
一、兵种展示
游戏里把士兵种类一共分为四种,分别是盾兵、枪兵、骑兵、弓兵。而按等级分类的话,一共分为T1、T2、T3、T4和T5五个级别。随着级别的提升,士兵的外观和属性都会得到相应的提升,伴随着将领不断南征北战,取得战争的胜利!兵种的等级解锁需要在达到一定条件后,通过军械研究所的试炼任务进行等级解锁。

兵种与英雄的搭配尤为重要,这将决定整个战局的胜负走向,因此,在英雄与英雄搭配的时候,需要把兵种考虑在搭配因素里面哦!
【盾兵外观展示】
盾兵是所有兵种中防御最强的士兵。他们身披铠甲,手持圣盾与宝剑,能有效减少受到敌方弓箭等远程兵器的射击,他们作为部队的第一阵线,保卫部队阵型不易被敌军击垮。

【骑兵外观展示】
骑兵是所有兵种中最擅长冲锋陷阵的士兵。他们驾驭战马,手持武器,杀伤力相当惊人,能够轻易冲散敌军阵型,从而逐步击溃敌军。他们是部队中的先锋,快速帮助部队取得胜利。

【枪兵外观展示】
枪兵是所有兵种中最灵活的士兵。他们身穿盔甲,手持长枪,可进可退,可攻可守。手中的长枪让他们拥有较大的攻击范围和惊人的攻击能力,能够抵御敌军的冲锋攻击。他们是部队中的护卫,时刻守护在将领的左右。

【弓兵外观展示】
弓兵是所有兵种中攻击距离最远的士兵,他们手持弩箭,身披铠甲,百步穿杨,在远处就能制敌军于死地。他们是部队中不可或缺的远程战士,帮助部队削减敌军势力,从而取得战斗的胜利。

二、兵种克制
【克制关系】
士兵之间存在克制与被克制的关系,只有通过合理的运用兵种,才能在战争中获取最大的优势,走向胜利!
士兵的克制关系如下图:①盾兵克制弓兵;②弓兵克制枪兵;③枪兵克制骑兵;⑤骑兵克制盾兵。玩家可根据个人情况选择合适的兵种出战迎敌!

【克制效果】
玩家在派兵出征时,出现下列“克制”的绿色图标时,则代表派出的兵种是克制敌军兵种的,此时能够发挥克制的战斗效果。而出现下列“被克制”的红色图标时,则代表出战的兵种被敌军兵种克制,此时会受到被克制的战斗影响。

①当兵种发挥克制效果时:我军的队伤提升15%,敌军的队伤则降低15%。
②当兵种受到被克制影响时:我军的队伤降低15%,敌军的队伤则提升15%。
如下列图片,玩家可以自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关克制效果。

三、兵种适性
【适性等级】
兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。
玩家在搭配武将时经常会留意到:英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。

【适性效果】
武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性,也就是说,选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军,一往直前!
①适应评级为S时,属性调整为原来的120%。
②适应评级为A时,属性调整为原来的100%。
③适应评级为B时,属性调整为原来的90%。
④适应评级为C时,属性调整为原来的80%。
如下列图片,玩家可自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关适性效果,这将影响到战局的胜负,玩家在搭配阵容时可注重适性等级的搭配。

作为游戏核心之一,对于英雄的了解是很重要的,这会影响到我们后续的阵容搭配、技能搭配、日常PVE和PVP等一系列与之相关的内容,所以,这次我来为大家做一个基础的英雄说明,让大家对英雄有一个基础的了解。

英雄总共有基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网这几大方面的内容:
1、英雄的基础属性有力量、防御、智力和敏捷;
2、力量影响物理伤害,大部分的物理伤害技能都跟力量属性有关;
3、防御影响物理防御和战术防御,降低英雄受到的伤害,个别技能跟防御属性有关;
4、智力影响战术伤害和治疗量,大部分战术伤害技能和治疗技能都跟智力有关;
5、敏捷影响武将的出手速度,战斗开始后,按照各武将的敏捷高低,由高到低依次出手。
6、除了基础属性以外,还有领导力和星级。领导力是限制一个队伍上阵英雄的因素之一,上阵三个英雄的领导力之和只有小于或等于队伍领导力才能上阵,每个英雄的领导力可以在英雄名称的下面看到。

目前英雄分为传说英雄和史诗英雄,传说英雄拥有较高的基础属性成长性,而传说英雄和史诗英雄最明显的差别就在于星数,传说英雄都是六星,而史诗英雄则为五星。
兵种适性是指这个英雄携带对应兵种进行战斗时,英雄的属性进行相应比例的变换。目前兵种适性分为S、A和B,适性S的兵种属性为120%,适性A的兵种属性为100%,适性B的兵种属性为90%,
每个英雄自带一个技能,还有两个技能位可以学习,第三个技能位需要英雄达到20级,自带技能升到12级才能解锁使用。
装备需要英雄达到20级才能穿戴,装备拥有基础属性、附加属性和特技,装备分为四类:武器、铠甲、宝物和奇珍,其中宝物和奇珍暂未开放,武器和铠甲主要从铁匠铺打造获得。武器拥有的属性为力量、智力、敏捷三者随机获取,铠甲拥有的属性为力量、智力、防御三者随机获取。

英雄初始不论是传说英雄还是史诗都为紫将,需要消耗对应英雄的十枚徽章方可觉醒,觉醒需要的徽章不可使用传说英雄的徽章或者史诗英雄的徽章进行代替。觉醒会大幅度提升英雄的基础属性与成长性,提高英雄的兵种适性,解锁英雄天赋并获得四点天赋点。
英雄天赋分为四类:鼓舞、治军、决胜和振奋。每一类有各自的属性增幅,只在战斗的时候生效,且某个天赋升满以后,会激活一些特殊效果。英雄拥有天赋点的时候,可以选择解锁天赋或升级当前已解锁的天赋,但是每次升级天赋是随机升级当前该英雄已解锁且未满级天赋中的一项。

所以这就需要玩家做出选择了,是要先解锁所有天赋?还是集中升级,把一个天赋升到满级呢?
觉醒以后才能进阶,每进阶一次会使英雄的半颗星转为红色,当一颗星由没有红色转为半颗红星的时候,可以获得10点自由属性点,可以由玩家选择加在哪一项基础属性,想要英雄输出高点,可以视英雄是什么输出类型加力量或者智力,想要武将更能抗伤害一些,则可以选择加点防御,想要抢先手发动攻击则可以加敏捷。目前英雄最高五十级,每十级增加十点自由属性点,这些属性点同样是由玩家自行分配的。
当半颗红星转为整颗红星的时候,获得四点天赋点,可以用于该英雄的天赋的解锁或升级。
命运之网:每一个英雄都有一个或者多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就可以获得对应的命运之网效果。对于刚入门本游戏的玩家来说,命运之网的组合可以当作不错的入门上阵组合,当对游戏足够了解的时候,可以再进行新阵容的搭配。
1、与传统策略手机游戏不同,文明与征服并不要求玩家自动招募资源。
2、派遣军队,建造建筑,征服领土,并做出正确的战略决策。
3、丰富兵种训练,装备输出系统升级,配件改造加强先进性。
1.寻找公测锦鲤海量大礼人人有份,轻松拓荒,新手自在升级变大佬。
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1.绿色和公平游戏:承诺不出售VIP特权,并寻求创造一个公平的竞争环境,所有玩家都有机会凭借策略和技巧获胜。
2.多元化玩法:游戏不仅限于城市建设和军事征服,还包括英雄训练、技能匹配、外交策略等多元化玩法,满足不同玩家的需求。
3.6000人同屏战斗:游戏支持大规模的屏幕战斗,这意味着玩家可以参与壮观的军团战斗,体验史诗般的战斗场景。
4.持续的内容更新:开发者致力于持续更新游戏的内容,包括新的文明,新的将军,新的力量等,让游戏保持新鲜感和动感。
v1.25.9版本
1.【拿破仑】【居鲁士】上线
-拿破仑前期抗压,后期爆发;居鲁士以伤害换取连击;多核输出阵容、多元技能搭配,这里的策略不设限,只等各位领主大大探索无限可能~
2.全新机制【地形系统】
-全新策略机制【地形系统】上线!泰拉大陆四处分布着戈壁、泥地、草地 、湿地,不同地形对应提升不同兵种强度,根据地形排兵布阵,把握天时“地利”,以弱胜强无限可能! 领主们还可对技能进行研读,寻求更强战法以在特定地形发挥更大作用!
3.全新剧本【神圣同盟】
-在火与剑的试炼中,幸存的贵族们尝试用外交手段解决问题。他们暗中交涉,建立【神圣同盟】,神圣同盟的关系一经结成便无可撼动,盟友们可携手征战泰拉,实现自己的帝国梦!
4.【交易行】正式上线
-交易行正式上线,高级战法、稀有道具均可自由流通!研读的技能战法可进行封装,通神战法更可上架交易行,各位领主也可在交易行自由竞拍其他领主的战法。