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小小军团重生

小小军团重生v4.1.3

大小:114.14MB 更新:2026-08-07 11:22:18

类别:冒险解谜 系统:Android

安装包名:小小军团

游戏介绍 热门推荐

小小军团重生就是小小军团,是一款非常有趣的策略战斗类游戏,游戏里玩家将化身成为指挥官,带领自己的军队和其他的敌人们展开战斗,Q版的独特画风加上流畅细腻的动作设计,让这款游戏很受欢迎,还有多种不同的模式可以选择,带给每位玩家独特的游戏乐趣。

小小军团兵种介绍

【步兵】

各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找枪兵目标。

小小军团重生

【盾兵】

拥有超高的生存能力,但是移动速度非常慢,惧怕魔法兵种。

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。

小小军团重生

【枪兵】

攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。

小小军团重生

【骑兵】

移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。

小小军团重生

【弓兵】

攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。

索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。

小小军团重生

【飞马骑兵】

翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最远的魔法/圣洁部队,如果本排没有目标,则选择离自身 最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法/圣洁部队。

小小军团重生

【魔法师】

魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。

索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。

小小军团重生

【狼骑兵】

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找圣洁目标。

小小军团重生

【狮鹫骑兵】

翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。

索敌逻辑:开场寻找离自身最远的弓兵部队,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。

小小军团重生

更新日志

v3.5.0版本

内容和功能更新:

●新增鸿蒙大陆第五幕剧情主线。新的剧情英杰敖光、敖闰登场,开启全新主线剧情。

●新增鸿蒙大陆第四幕剧情主线。新的剧情角色嫦娥、巨灵神、火德星君、文曲星君、李靖登场,开启全新主线剧情。

●新增能量秘境和秘能商店(测试):能量秘境可以轻松愉快获取大部分养成模式需要的资源,秘能商店的各种购买要与对应游戏模式关联。

●牛魔王新增特殊部队。

●玩家威望等级可以升到70级。

●优化大陆塔布阵体验,不再需要频繁调整养成,同时增加了大陆塔模式的成就奖励。

●将幻影入侵模式的基础资源掉落大幅提高扩充到威望等级60级以后。

●大幅提高威望等级70级以后幻影入侵模式的基础资源掉落。

●公平竞技场调整:累充英杰无法在公平竞技场中上场。

●在秘能商店降低购买职业类商品(对应兽人入侵模式)的价格,提高该商品宝箱包含的材料数量。

●碎片商店上架杨戬、雷震子、金翅大鹏的圣物材料。

●新增随机碎片宝箱:可以随机获得橙色英杰和紫色英杰碎片,在竞技场商店购买。

●新增福利:达到v10的玩家可以通过累充福利领取140个海姆达尔碎片。

修复Bug和优化:

●竞技商店竞技币兑换增加数量拖动方式。

●战令的奖励部分增加一键领取功能。

●优化背包中宝箱品质不明显问题

●优化网络状态和时间的显示方式。

●优化背包界面使用道具后的提示信息。

●优化幸运大转盘刷新时间描述。

●修复梅林塔闪退问题。

●修复竞技商店购买界面跳转到入侵商店依然显示问题。

●修复大陆竞技币兑换其他竞技币时,数量显示会换行问题。

●修复领取过的邮件仍显示未读问题。

●修复竞技场规则奖励说明文字超框问题。

●修复能量秘境图标显示异常问题。

●修复开启部队简化后,兽人入侵里面无法应用问题。

●修复军团把第二军团放到首位,战斗中先出现的是第一军团问题。

●修复批量重置英杰等级报错问题。

●修复兵种树枪兵斯巴达战士文本描述错误问题。

●修复战斗中技能显示乱码问题。

●修复批量晋升有时候图标会消失问题。

●修复突破等级上限的时候会出现报错问题。

●修复奇观产出中出现错误图标的问题。

●修复已通关沙和尚主线关卡,成就任务无法完成问题。

●修复开启宝箱任务已完成,但无法领取活跃点。

●修复招募卡池选中特效穿透的问题。

●修复精兵特训速战结算奖励领取界面点击空白区域无法返回。

●修复幸运大转盘在弱网情况下快速点击会消耗异常的问题。

●修复新手引导的指引提示与幸运大转盘层级冲突的问题。

●修复大陆塔战斗内头像等级与布阵等级显示不一致。

●修复兽人入侵攻击次数变为负数的问题。

●修复部分玩家装备无法升级到满级的问题。

●修复部分装备在背包中显示星级不正确的问题。

●修复装备升星会出现异常的问题。

●修复火焰大法师与火焰宗师技能数值没有变化的问题。

平衡性相关

●复活效果统一:阵亡时会重置敌军对自身的索敌,复活后继续攻击阵亡前锁定的敌军。受影响英杰:克撒、布伦希尔德、沙默斯。

●骑兵二次索敌范围提升。

●枪兵受骑兵的伤害降低20%。

●所有英杰技能中的效果标注是否可驱散,若技能内的增益/减益有说明“永久”则默认不可驱散。

●优化所有英杰技能描述中的数值颜色,统一为增益效果蓝色、减益/伤害效果红色、恢复效果绿色、触发条件/持续时间等黄色。

●修正凯撒减速持续时间与描述不符的问题,并由减益改为增益。

●修正沙默斯士兵触发复活会同时给部队剩余存活士兵回血的问题。

●修正特拉姆对护盾单位增伤未生效的问题。

●修正吉尔·德·莱斯2星圣物生效异常,

●修正布伦希尔德、西格鲁德描述错乱的问题。

●修正忒修斯升星后数值没有变化的问题。

●优化金翅大鹏技能描述,与实际逻辑匹配。

●完善锡德里克的技能描述。

●杨戬调整

- 携带专属士兵:陷阵天兵。

- 技能特效优化,打击范围扩大。

- 伤害比例30%~70%→40%~100%。

- 3星圣物调整:杨戬每次击杀恢复自身及哮天犬15%生命→提高15%生命上限。

●金翅大鹏

- 优化技能描述的生效范围,与实际匹配(同排加成)。

- 5星圣物重做:风盾存在时额外提升20%的攻速及25点闪避。

●雷震子

- 技能伤害比例20%~50%→50%~80%。

●英杰调整

- 伊格内修斯:奥术能量伤害提升,4星圣物调整。

- 帕里斯:技能逻辑调整,造成的伤害会计入自身统计面板了。

- 布伦希尔德:优化复活后回血溢出的情况,将溢出部分改为提升等额生命上限。

- 凯撒:生效目标改为同排骑兵,减速比例会随星级逐步提升,5星圣物调整。

游戏亮点

1、游戏有着丰富多彩的社交媒体系统软件,可以产生不一样的游戏感受,并且游戏玩家还能够去感受到不一样的闲聊节奏感。

2、游戏作战方法许多,不仅只有一个本人比赛,也有各种各样PVP游戏玩法守候大伙儿一起在前行呢。

3、每一个人物角色的专业技能全是高低之分的,而专业技能的特性会伴随着游戏玩家的级别升高而提升的。

游戏特色

1、焦虑不安刺激性的即时战斗,在上千人拼杀的竞技场上赢得胜利。

2、变幻无常的参加阵容,在变幻莫测的战绩中反转形势。

3、猛烈壮美的战队对决,伟大的英雄们在竞技场中全力冲杀。

4、精美栩栩如生的卡通界面,绮丽炫酷的英雄人物专业技能。

游戏优势

1、超过一万将士同屏战斗的宏大战场

2、画质全面提升,全新光影特效和动画系统

3、多军团战场援军,排兵布阵之外更强的策略规划

4、新增职业专精系统,自由选择角色职业

5、回到酒馆,拿起的圣杯,召唤英杰

6、熟悉的英杰角色和技能特征

7、世界神话传说中的角色登场,超过100名新英杰追加

8、真正的回忆,隐藏的故事,巨大的阴谋,最终的传说篇章

9、HD2D CG叙事致敬经典场面

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