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帝国权杖与文明手游

帝国权杖与文明手游v0.1.24

大小:1299.19MB 更新:2026-09-02 17:46:58

类别:策略塔防 系统:Android

游戏介绍 热门推荐
策略游戏 文明

帝国权杖与文明手游是一款SLG类型的策略经营游戏,游戏整体画风偏欧美一些,有点类似文明题材的游戏,玩家要选择一块领地开始发展,招募士兵与将领,亲身指挥军队进行各种战斗,在冷兵器时代不断发展科技,扩张自己的领土,游戏融合了多种玩法于一身,所以玩起来充满了新鲜感。

帝国权杖与文明新手攻略

针对游戏初期资源获取与产能提升,新手玩家可重点关注以下四大途径:领土开发、科技研究、设施建造以及联盟体系加成。以下将具体阐述各项的初期发展策略。

1、领土开发
完成新手引导后即可开启世界地图,可见0至12级资源点分布。这些据点分为平原、浅滩、深海与沿岸四类。零级平原据点产出铜币,零级深海据点则提供粮食。自1级起,平原据点将分化为石料、木材、铜币与粮食四类资源,而海洋类据点仅产出粮食与铜币两种资源。

帝国权杖与文明手游

2、研究所科技

主城升级至特定等级将解锁科研中心,内含民生与军事两条技术路线。资源产能提升主要依赖民生科技,重点研发农耕、冶金、铸币、伐木与采石技术。需注意同步升级仓储容量以避免产出浪费。
高级资源点征收收益较低时,需通过升级育种法、精工镐、双人锯与爆破术等科技强化征收效率。建议每日利用政令额度对高等级资源点实施征收,针对性补充稀缺资源。

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3、建筑

占领资源点后可建造增产设施(储藏室需5级以下地块)。建造需消耗劳动力,可通过升级主城民居增加劳动力数量。
建造储藏室后需同步解锁「灌溉渠」(提升单点产能)与「运输道」(扩展辐射范围)科技方能生效。建议优先在高级资源点集群区选择5级以下地块建造,避免重复覆盖主城固有增产区域。
占领10级地后解锁工坊建筑,初始提供各类资源1000/小时产能,每升级一次增加1000产能,最高可提升至5000/小时。

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4、国家和家族加成

游戏初期可通过宝石创建或加入家族。家族成员享受资源产量加成,具体数值取决于家族等级及占领城池数量。
家族达到25级且占领至少一座城池后可创建国家。国家加成效能取决于国家等级、统治城池数量以及旗下所有家族提供的加成总和。

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帝国权杖与文明手游开荒攻略

1、完成序章剧情和新手引导后,有能力的可以购买战令,就能获取传说英雄刘备和首充赠送的传说英雄张飞、以及充值68元后赠送的传说英雄示巴女王。然后就可以使用斯巴达、菲亚梅塔、示巴女王组队,把内城的土地全部开垦到2级。迅速完成第二章任务后,可获得5个招募令,并进行5连招募,获得传说英雄关羽。

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2、使用刘备、张飞、关羽的桃园组合组队,切记不使用等级互换,否则亏体力。

在招募界面,选择稀有品质的英雄自动进阶,再使用铜币招募;完成招募后,在技能界面进行技能点转化(有条件的可以用黄金双倍转换高红的稀有英雄)。

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获得大量技能点后,尽可能地升级桃园队的技能。桃园队技能搭配:刘备学习治疗类技能,关羽学习反击、受到伤害造成效果类技能(没有可以学输出、减伤、自身恢复的技能)、张飞学习输出技能。后续可以持续用这个队伍跟随主线做任务。有任务需要攻占沙盘地块时,再攻占沙盘地块,若没有则一直攻打内城土地。

内外城的地选取思路为 木:铁:石达到1:1:2的比例, 除非任务有产量要求,否则尽量不攻占粮食类型的资源地。当任务进行到“升级城镇中心到6级”时可能会资源不足,这时可以在内城强征一块5级的石料资源地,6级更佳。

3、继续跟随主线做任务,用桃园队将内城土地开垦至3级。进入沙盘后,根据任务占领地块,在沙盘上可以使用自动铺路的功能,直接攻占需要的地块。

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4、在募兵所打开粮食加速来加快征兵速度,通过任务获得的面包(恢复体力道具)喂给桃园队。

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5、选择文明时,优先选择维京文明。完成战役获得文明点后,升级维京文明的的带兵科技,这样可以提升队伍兵力和开荒效率。

6、持续做主线任务和打地。在大约2小时的时候,队伍的体力、兵力基本耗尽,此时任务差不多到了“升级城镇中心到7级”,就可以下线休息了,休息前尽可能预留一些体力,把一块内城石料资源地开垦至7级,并强征补足资源。

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7、开服6小时以后,帝国之路结算并推进,此时主城周围会出现蛮族物资,沙盘地图上也会出现乱军,预留体力就发挥了作用,攻打蛮族物资部队和乱军,可以获得预备兵和大量资源。后续继续根据任务要求打地和推进主线任务即可。

帝国权杖与文明手游城堡和奇观介绍

在《帝国:权杖与文明》中,有一种异常强大的野外建筑,堪称巨无霸的存在,那就是城堡。成功占领任意土地和它周围一圈的土地,就可以建造一座城堡了。

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每个文明的城堡具备独一无二的外观,并且提供了强大的战争机器功能,堪称要塞。城堡具有独立的部队队列,可以上阵最多5只不同的部队,直接让领主的实力上限翻倍。城堡还具有天然的防御效果,可以对距离城堡中心三格内的敌方部队发起攻击,削弱他们的兵力。

那么奇观又是什么呢?在游戏中,10到12级地块难度较高,但同样占领以后受益也会更多,正所谓风浪越大鱼越贵。

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成功占领十到十二级地块后,可以以此为中心,占领周围一圈的地块,建设一座宏伟的奇观,展现自己文明的实力。

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奇观可以为己方提供强大的指令,比如说,罗马文明的奇观,可以瞬间征召大量预备兵。

在双方势均力敌的战场中,领主携带一只生力军加入,战场的胜负天平很容易就向己方倾斜。

华夏、不列颠、维京、波斯,多种多样的文明奇观在等待领主大人的探索!

游戏亮点

【强谋略,真特性】

从远古时代开始,文明就如同一列勇往直前、永不停熄的火车,穿越时间的隧道,不断前行。它从蒙昧野蛮的远古时代启程,逐渐演进到璀璨辉煌的青铜时代,然后迈入铁器时代的繁荣,接着经历了火器时代的激荡,最终进入到机器轰鸣的工业时代……在《帝国:权杖与文明》中,你将引领弱小走向强大,引领贫瘠走向繁盛,引领人类跨越时代和山海,你将打造最伟大的奇迹——引领文明崛起!

【无暗改,真卡池】

想要成为玩家们心目中“最良心的SLG游戏”,我们决定抛弃市面上大多数传统SLG游戏的“小卡池放新卡”的设定,卡池的定位也会更偏向于追求特定卡或升红,且初始大卡池就可以抽全所有武将。在《帝国:权杖与文明》中,我们深知英雄角色的培养对玩家的重要性,同时也大幅度降低了抽卡的价格,并保证抽卡系统的公正性和随机性,确保每一位玩家都能更容易获得喜欢的英雄角色,都能在同一起跑线上展开激励的竞争体验。请相信我们可以打造出更加多元、充满策略性和趣味性的战场环境!

【易上手,真降氪】

如果“肝”是进入游戏的阻碍,我们就“降肝减负”,让策略游戏好玩不累;如果“氪”是无法持续玩SLG的理由,那我们就“大幅减氪”。现在,我们可以在这里大声说:和《帝国:权杖与文明》品质相近的文明策略游戏,没有我们性价比高;和我们价格相似的没有我们好玩。总而言之,不是其他文明策略游戏玩不起,而是我们更有性价比!这一次,让我们一起将SLG的价格打下来!降氪减负这句话,《帝国:权杖与文明》不只是说说而已,我们更想为玩家们建立一个健康、可持续的游戏环境,让更多人体验到策略游戏的魅力。

【开商路,真贸易】

在传统SLG游戏的内核基础上,《帝国:权杖与文明》很好的将很多文明元素地融合了进去,比如城市贸易,玩家间可以进行贸易,攻下城市后也能与城市进行贸易。 游戏鼓励玩家通过海战探索未知海域,积累财富与荣耀。玩家可以穿梭于各大港口之间,进行贸易往来,积累财富和资源。也可以袭击敌对势力的商船和舰队,掠夺珍贵的货物和宝物。这种充满刺激与风险的贸易与劫掠体验,将让玩家在追求荣耀与财富的同时,感受到大航海时代海上的变幻风云。

游戏详情

1、真实的沙盘战争地中海和附近四大区域将成为领主们的战场,领主们需要征召英雄,组建自己的军队,水陆并进,两栖作战,击败入侵帝国的蛮族,扫清其他顽抗者,最强者方可征服圣城。

2、全新的角色战斗领主麾下的英雄们不但擅长带兵,还有很强的战斗能力。让英雄们组建小队,防守家园,探索未知之地,体验勇武热血的战斗方式!

3、五大文明科技古老的帝国有着独特的科技,策略与文明的融合可助力领主征战天下、扫平四方。选择你最中意的文明,利用独特的优势在成长中不断变强,去击败你的对手吧!

更新日志

v0.1.24版本

1.战斗平衡调整与优化:

1)技能【灵巧之智】数值平衡调整

2)修复技能【断谋列阵】抵挡未生效问题

3)断谋列阵效果调整:

4)修复技能【引祸东流】实际分担比例异常的问题

2.多文明海战体验BUG修复与优化:

1)巨弩可以在特定建筑上修建的问题

2)特定情况下拒马建造错误的问题

3)探索小队指令错误出现的问题

4)投石车错误占领地块的问题

5)特定情况下银羽堡垒视野错误问题

6)血帆劫掠者指令重复的问题

7)炮船和炎煌的炮击效果新增限制

3.玩家体验精修:

1)英雄等级互换允许未觉醒英雄突破45级的限制

2)仓库现在会提供更大的资源存储空间

3)七级开发地和八级开发地提供的势力值更加准确了

4)城内建筑的功能在可用时将获得更清晰的提示

5)攻城预约发起时添加了及时的推送提示

6)若参与守军消灭的领主人数过少,拍卖分红会有更高比例分配给参与耐久拆除的领主

7)迁城的冷却时间下调到24小时

8)前线战事告急,交战双方当日立即补给预备兵的数额受到了更大的限制

9)千峰灵山 、丝绸之路、文明、装扮等系统的展示信息优化

10)部分美术效果优化

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