大小:638.30MB 更新:2026-08-27 13:53:41
类别:趣味娱乐 系统:Android
死亡笔记箱庭游戏安装包在这里分享给大家,这是一款剧情非常精彩的视觉小说类型的游戏,根据死亡笔记打造的同人手游,内有超多趣味解密推理过程等你来体验,大家的每一个选择都会影响的结局的发展,快来试试吧!
ps:死亡笔记箱庭游戏下载名称是CASE,游戏内容相同,大家可以放心下载!
1、直接选择开始游戏,就可以正式进入剧情。

2、游戏的剧情部分采用视觉小说形式,可以直接选择左侧的自动播放按钮,让游戏自动播放下去。

3、关于游戏的一些设置选项,也可以直接选择左侧的设置按钮进入修改,建议优先调整语言选项。

4、根据游戏中的说明,进入这个阶段之后每天可以进行四次行动,每次行动之后可以查看月的各项状态数值的变化。

5、进行一次互动就会消耗一次行动点数,不同的日常行动会触发不同的场景和剧情。

6、以对话为例,可以选择不同的态度进行交流,角色会根据玩家的选择给出不同的反应,并影响各项状态数值。

7、如果对其他选项可能产生的结果感到好奇,可以灵活使用保存和读取存档的功能。

8、游戏内部也设有多种娱乐互动的小游戏,玩家在其中的表现会影响月后续的状态。

9、同时,玩家也需要按时喂食,让月的健康值维持在正常范围。

10、游戏还提供了月的房间这个功能,通过这个按钮可以查看月目前在房间里的状态。

11、在礼物商店里,玩家可以购买并赠送一些礼物,以此来改变月的好感度。

1、外出和粉红行动的相关选项,在日常行动的操作界面里向下滑动就能看到。
2、喂药这个操作,需要在喂食的选项里面选择喂药。
3、主界面4的操作是,在解开手铐之后,进行降低好感度的操作。
4、粉红行动6和7指的是,第三次进行该行动的时候,好感度需要达到60以上。
5、粉红行动8和9指的是,第三次进行该行动的时候,好感度需要低于60。
6、粉红行动23到26指的是,当行动过程中可以使用道具时,选择不使用道具。
1、NE(普通结局)
这个结局随便操作应该都能达成,21天后L会带着月外出,届时会出现一个打电话的选项,选择之后弹出的内容对应的便是Ne结局(要是还没达成,就参考下面三个结局的操作反向进行)。
2、HE(好结局)
前期不要进行粉红行动,第七天之后要在小屋里给月解开手铐(这需要好感度大于60),等好感度和体力都达到要求(体力在80以上)就可以开始外出活动,体力要全部留作外出使用(至少要有四次外出),到第21天时好感度要达到75。
3、BE(坏结局)
游戏开局就直接行动,尽量每次都给月喂食豪华饮食,整个流程都不要解开月的手铐(吃饭、清洁、娱乐时可以解开,自行决定是否解开),另外两个粉红行动不要选择,体力都要留着用于其他操作,第四次操作之后小屋里会出现一个十字架道具,记得拿下来在第五次操作时作为礼物送给月,前面依然可以安排娱乐活动,防止月精神崩溃生病,最后十天再把好感度降低,到第21天时好感度低于30即可。
4、DE(死亡结局)
月生病了不喂药,行动时选择“什么都不做”,就这样放置两天。
5、TE(真结局)
在额外内容板块中进行查看。
第一阶段是Day1到Day7(这一阶段的目标是让好感度达到75)
在这个阶段里,每天的四项活动都要尽量去做。要是出现能解开手铐的选项,就选择解开。
1、对话方面
都选顺着月的话说的选项,比如“怀柔”这类,把月父亲的事情告诉月。这样好感度能加5。
小提示:这里会时不时出现忘记让月上厕所的剧情,要选让月自己去上厕所的选项,不然好感度会直接减10。
2、喂饭方面
选豪华餐,要是月吃不下,这天可以先不喂,第二天再喂。选豪华餐好感度能加3。
小提示:Day1吃了豪华餐后,会弹出交谈选项,选择交谈,完成这一步好感度能直接加23。
3、洗澡方面
背过身不看月洗澡,好感度能加5。
4、娱乐方面
一开始只能看书的时候,就天天让月自己看书,有很大几率好感度能加5,不过也有概率月看书生气了,导致好感度降低。
下棋或者玩21点时:故意让月赢,这样能加好感度,要是输了,好感度会降低。下棋一直选保守策略肯定会输,21点第一局就allin停牌很容易输。
按照上面这四个步骤,每天坚持做,到第六天结束的时候,好感度就能达到75。
第二阶段是Day8到Day21(这一阶段要保持月的好感度在75)
特别提醒:Day7一开始就要去月的房间把手铐解开。
1、月的房间
礼物可以随便送,送花和曲奇各两次会有小彩蛋。
基础的聊天、吃饭、洗澡、娱乐和上一阶段的要求一样。
2、外出方面
一定要外出满四次,等体力恢复到80以上就外出。外出地点依次是便利店、公园、水族馆、酒吧,第五次外出没有剧情。
3、粉红行动方面
亲吻和爱抚都可以选,不会降低好感度,但是千万不能进行更亲密的行为,这是达成好结局(he)的必要条件,不要着急,21天之后月会主动有亲密举动。
在这个阶段,要是行动点数太多,也可以选择什么都不做。
按照这样的方式,21天之后就能完美达成好结局(he)。之后会进行一系列特别甜蜜的互动,比如逛商场、旅游、结婚。

L:世界第一名侦探,维美斯之家出身,性格孤僻、逻辑缜密且腹黑。在 IF 线中赢下基拉对决,却选择将夜神月私藏,在绝对掌控与内心挣扎中维持着这段危险关系。
夜神月(基拉):曾是优等生、理想主义者,获得死亡笔记后化身基拉制裁罪犯。被 L 囚禁后,表面顺从,实则从未放弃反抗与夺回主动权的计划,内心在傲慢、绝望、依赖间反复摇摆。
1、游戏主线聚焦L与月的心理博弈,形成双重解谜体验。
2、支持玩家进行高自由度互动,玩家行为直接影响角色关系与结局走向。
3、手绘美术风格细腻逼真,强化黑暗世界的压抑感与悬疑张力。
4、线索隐藏于场景细节与对话中,最终答案常出人意料
1、五个结局,每个结局对应不同情感体验,选择直接影响结局走向。HE结局中两人关系逐步升温,最终步入正轨;BE结局则充满病态与扭曲,展现L与月之间复杂的情感纠葛。
2、游戏跳出原作单纯的智斗对决,聚焦两人独处时的心理脆弱性。通过互动事件与回忆触发点,深入挖掘角色的内心世界,让L与月的形象更加立体丰满。
3、标题“箱庭”暗示玩家如同掌控盆景的“神”,观察L与月在封闭空间中的挣扎。这种“被观看的自觉”为角色关系增添了一层荒诞与无奈,强化了戏剧冲突。
4、二周目解锁“真相模式”,揭示第一周目中被隐藏的视角与信息。玩家重新审视之前的“甜蜜”场景时,会发现恐怖的潜台词,颠覆原有认知,带来全新的剧情解读。
1、视觉小说+选择分支:全程以文字剧情+CG+氛围BGM推进,玩家通过对话选项、互动指令(喂药、外出、手铐解锁等)影响剧情;内置自动播放、快进、跳过功能,方便二周目补结局。
2、数值与羁绊管理:需要关注夜神月的好感度、体力值、压力值,策略安排互动频率与内容;数值会锁关键剧情与隐藏CG,避免无脑选通。
3、CG画廊与结局图鉴:通关不同线路后解锁对应CG与结局标签,可在主菜单随时回顾,满足收集党需求。
4、无氪金/抽卡:纯免费同人,无任何付费内容,所有资源靠剧情推进获取。
1、极致的心理博弈:20万字文本细腻刻画L与月的智斗细节,台词充满张力,角色动机贴合原作人设,没有过度OOC。
2、高质量美术表现:90+张手绘CG,黑白灰主调的暗黑风格完美契合死亡笔记的氛围,差分立绘精准呈现角色情绪变化。
3、5种差异化结局:从弥补原作遗憾的TE,到温暖平淡的NE,再到彻底崩坏的DE,满足不同偏好的同人读者。
4、免费且无广告:纯粉丝向创作,严禁任何形式的商用、倒卖,维护同人圈的纯粹性。