大小:1650.57MB 更新:2026-08-20 03:40:07
类别:生活服务 系统:Android
安装包名:忍者必须死3
忍者必须死3正版是原班人马打造的横版动作手游,延续火柴人主题,作为系列第三作,它继承了前作的玩法与独特画风,同时带来更顺滑的操作体验、更精致的视觉表现,以及紧张刺激的副本关卡等待玩家挑战。
本作在保留系列经典火柴人风格和横版动作框架的基础上,进一步优化了操作的顺畅度与画面的细腻程度。海量关卡副本和刺激的Boss战将为玩家带来不间断的挑战。
游戏提供了多种职业的火柴人角色,每名角色都配备独特的武器和技能,玩家需要灵活切换武器与释放技能来应对不同战况。
画面风格
在极具东方特色的水墨风格下,忍者必须死3融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
忍者必须死3以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
忍者必须死3以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
故事和世界观
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,忍者必须死3以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中不惜大幅增加了游戏开发的难度,带来更好的游戏流畅度和故事代入感。
独创玩法
忍者必须死3以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取洛克人、恶魔城等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
本作的武器稀有度分为N、R、SR、SSR四级,稀有度越高,属性加成与等级上限也越高。SSR最高可达5星90级,其技能等级上限为5级。升级武器可提升攻击力与得分加成,升级技能则能缩短冷却、增加伤害并触发额外效果。
武器拥有风、火、水、雷和无属性五种类型。角色觉醒后可佩戴主副两把武器,副武器属性的20%会叠加到角色身上,其技能冷却时间延长至400%。通常玩家会为角色选择对应属性的主武器。
武器主要通过商城宝箱获取:白银宝箱出N~R级,黄金宝箱出R~SSR级。部分活动也可获得武器。武器分解后得到骨头,可在特定商店兑换扳手、SR/SSR武器、强化锤等物品。
爱疯XXX:保命神器,感到力不从心的时候使用它或许可以逆转哦
有了这把弓,敌人再也躲不掉我的攻击啦w
漩雷一文字:当对手贴近过来的时候,这把武器的威力将达到最大哦~攻守兼备w
人物的选择
进入忍界,你的第一个角色非常重要。那么人物应该如何选择呢?
小黑的大招稳定,培养成本较低,成型快,后期可以配三段跳装备,如果你有一把朱雀则可以发生质变,相对的,这个人物的天花板较低,各项属性均为中等,三段跳限制宝物。
阿力的爆发最高,培养成本和小黑等同,机动性最差,需要较多的练习方可打出较高爆发伤害,对技术要求很高,攻击面板所有角色中最低,生命值较高,同时比较惨,被官方一砍再砍,请注意:选择这个角色,你便走上了一条与众不同的道路,非大成即大败。
琳的机动性强,攻击面板最高,漂浮的机制使得她可以自如面对障碍和boss的攻击,同时具有很高的攻击,颜值高prprpr,属于一大主流角色,缺点在于比较脆,回复低,养成成本较前两位角色高很多,而且大招不稳定。
苍牙的大招机制特殊,可攻可守,三段跳使得其机动性得到保证,同时面板均衡优秀,是目前较为完美的主流角色,缺点在于养成成本极高,同时大招需要随时控制,对于机动性强的boss来说很捉急。
小椒目前数据不足,暂不评测。
目前的总体表现苍牙≈琳小黑阿力
请注意,萌新前期无论养什么,要把精力压到一个角色上,切忌均匀分配重氪党当我没说,当一个角色到达90级左右的时候再去把精力向其他角色倾斜,否则易形成“样样精通,样样稀松”的局面,导致表现不佳。
武器的培养注意事项
先设法获得一把SSR不论属性,然后全力培养。
即使抽不到SSR,也有20抽的保底,在获得保底之前,也可以选择一把SR作为过渡。
如果SSR的属性和你的人物属性契合,那是最好,如果不一样,那也无妨。但是SSR在面板上一定优于SR。打个比方,如果你用的小黑,在风属性的SSR和火属性的SR之间,请选择风属性的SSR。
但是相对的,SSR也有好有坏,下面以个人意见来做一下SSR的推荐。
天晶苦无版本神器,风妖镰鼬/御火芭蕉扇可攻可守,经过一定练习后伤害爆表,鬼泪村正伤害最高,漩雷一文字近身伤害爆表,炎宿朱雀功能性强
神使沧溟穿透攻击,万金油,雷宿麒麟伤害稳定,爱疯XXX保命第一
其余的武器都有很大的缺陷,但是也并不是不可用,毕竟任何武器经过练习,都会形成特殊的境界,这里推荐的只是一些易于上手,主流认可的武器,怎么说呢,少走弯路,还有就是将来成为一个大佬的时候,不后悔练这个。
武器使用补充篇:
为什么说苦无强?伤害也不高啊?
苦无强的地方在于其二段伤害的特殊机制,在boss使用冲刺型技能冲到你的一瞬间释放技能,可以打出2~3倍的高伤害。同时蓄能等机制,这里不再赘述。
扇子系的武器具有低冷却时间和高伤害,相对的命中率较低,需要练习。
SR级武器不要乱喂,拿来给SSR升星。
请注意:这两把武器各留一把,你会用到的。
金令剑N级,烈焰刀SR级
通灵兽
在忍3里,宝物是相当重要的一环。
宝物的成本是按阶级呈指数型增长的,尤其S级以及以后。
前期没有财力合成高级宝物的时候,低级宝物也不是不能用。
宝物的重要来源是悬赏令。当然,这不代表你看见悬赏令就能上去打。关于悬赏令的相关事宜在后面讲解。
请注意在适当的场合选择适当的宝物。有关宝物的评测,这里就不写了,相信各个宝物评测帖比我做得更好。
通灵兽,先不必考虑其他的,你的黑龙将陪伴你很长时间。巡逻不要断,巡逻获取技能点,技能点前期可以点得分加成之类的,火球伤害这些主要是在3v3的时候用,而且前期的3v3一般没有通灵兽助战。技能怎么点没有太大影响。
初入忍界,我应该做什么?
首先,剧情。
剧情前期可以提供比较丰厚的奖励。同时能够让你对一些障碍,boss有初步的认识。剧情从第4章开始转难,请做好心理准备。
竞技场,作为忍3重要的一环,竞技场是磨炼技术,获取资源的一个重要方式。加油吧。
上忍以后开启3v3,3v3是这个游戏一大非常有趣的玩法。鉴于目前3v3形势不好,建议把人物养到60级以后再去正式进行挑战。
还有就是周末活动等等,积极参加周末活动,也可以获取一些好的资源。
最重要的,如果你要3v3或者打悬赏,一定要通过视频或者论坛攻略帖等方式掌握打法,然后找机会练习,以趋熟练。
五、商店
商店作为重要的资源获取点,下面发表一下个人对于商品的意见,以便理智消费。
月卡神龙护符:要想正常玩下去,月卡最好不要断。月卡可以满足你起码的勾玉消耗,同时还有限购商店加次数等等。
月卡小白护符:只赚不赔,0氪党的最佳选择。
角色包:如果你想入手这个角色,最好还是要购买。
忍阶礼包:折扣最大,最为优惠。可以选择购买。
看个人喜好。
黄金宝箱:抽出保底之前可以将资源放在这上面,抽出保底以后建议适当收手。
属性石:角色快速养成必不可少的资源。但是两块五一个的价格还是有点小贵,建议根据氪度适当购买。
觉醒石:价格不菲,而且获得方式不少,请协调你的角色养成进度和觉醒石需求。比如小黑快到70级还差着的时候再买
限购商店的其余项目:前期没有购买必要。
神秘商店:用忍币买的,尤其主角色用的石头,高级悬赏,合成卷,有就买,买到就是赚。
角色养成相关资源的获取途径
属性石和觉醒石
除了商店直接购买,也可以通过家族商店每周3~6个属性石,周末活动商店每周6个属性石或1个觉醒石,3v3商店每周15个属性石和1个觉醒石
而你只要每天认真做任务,就能获得上述资源。
忍币和经验点
忍币的最主要来源是巡逻和竞技场,经验点主要来源是巡逻,巡逻经验点的效率更高。可以考虑巡逻经验点,跑竞技场,然后双管齐下。
尽快觉醒,可以使能力获得很大提升。
人际关系家族,好友,师徒
请找一个师傅。
师徒boss可以让你获得大量勾玉,同时你也可以讨教游戏相关技巧,让师傅帮打高级boss,在故事前4章也可以用师傅的角色接力请注意,一般来说师傅的角色在故事前4章是碾压性的,不利于你的技术,鉴于忍3不牢靠的消息系统,请和你的师傅留好QQ,微信等联系方式,否则出师遥遥无期。
关于家族
有两种选择,稳定的大家族和发展期的小家族。
大家族LV8左右有较为良好充裕的各种资源,同时有大佬帮你解决各种问题,但一般准入门槛较高,如果想进大家族,建议托关系走后门笑试试。
发展期的小家族可以和你一起成长,一旦发展壮大,你就是元老。但是也有可能发展失败,家族衰退,这样的话可以另投他处。
忍者必须死3游戏中忍币怎么获得?忍币获得方法有哪些呢?游戏中购买材料、道具都是用忍币,所以忍币是非常重要的,不同的忍币价值也是不同的,那么要如何获得忍币呢?接下来小编就给各位带来了忍者必须死3忍币获得方法介绍,一起去看看吧。
忍者必须死3忍币怎么获得?忍者必须死3忍币获得方法汇总
忍3刷的东西无非就锤子羽毛忍币,勾玉要是不充钱少的可怜就不做讨论了。
更新后忍币来源多了不少。
登陆
排名够高的话这是一笔不小的收入呢,本人目前修罗第一,登陆奖励就达到18000忍币呢!这可是不容小视的财富,所以各位多跑多练,冲到前面去吧!关于冲分技巧后面会谈到。
喂龙
和登陆一样,不用花多少时间,轻松点几下就有忍币,偶尔还来一些道具锤子神马的,实在是很有爱。但是很多小伙伴们为饭团烦恼——本人木有凤凰,一天就要27个饭团喂龙,有凤凰的大神更是高达36个饭团。而一天好友送的饭团最多只能接收30个呢,很多小伙伴好友不多,一天只能收到十几个甚至没有,很显然这是不够的。因此饭团的使用也需要节约。忍2的饭团恢复速度并不慢,十分钟一个。也就是喂一次龙半小时即可恢复,一天除去吃饭睡觉的时间,起码也有八小时,每半小时乃至一小时登陆一下下,饭团就完全不是问题了!
跑分
据某大神研究,没记错的话,五个灰色忍币等于一忍币,三个金色忍币等于一忍币,两个红色忍币等于一忍币。而砍一个好友,可以获得十忍币的巨款!!因此各位友友如果要刷忍币的话,多砍好友是关键。遇到一堆各色忍币,都不如砍一个好友忍币多。因此,不要犹豫了,看见好友就砍吧!另外有空的友友可以考虑弄小号来刷忍币,每个小号分数间隔十万以上就能遇到。如果弄好了,当真是十步杀一人,忍币滚滚来啊!几秒钟就是十忍币进账,刷一局五千米大约一两分钟的样子,光好友就有几百忍币了!当然了,本人反正没这个心思去弄,玩个游戏没必要这么累嘛。
另外每天晚上8点到9点是双倍忍币时间,刷钱的友友不可错过!
双倍时间内结算就有双倍忍币了,比如你在双倍时间前跑了四万米,一般是五千忍币的样子,双倍时间内结算,比如八点整结算,就是10000忍币。而双倍时间内跑的,过了双倍时间结算就没有双倍忍币啦!第四是任务活动,就不多说了,照着任务做就行啦。
据某数据帝分析,一天在路上能捡到的锤子上限是十个!这是第一来源,也是最指望不上的来源。比较靠谱的,就是修炼任务,狂忍一天15个,上忍一天9个,中忍一天5个,下忍一天2个。这个来源比较稳定,忍阶较低的友友加油攒声望啦!争取早日狂忍哦!第三个来源,属于横财型,那就是紧急任务。本人一周的紧急任务起码两次遇到11锤子任务。锤子任务一般不是很难,轻松完成