大小:204.39MB 更新:2026-08-18 19:39:10
类别:生活服务 系统:Android
安装包名:大兵小将
大兵小将手游BT版,一款基于三国乱世的战争策略RPG,注重玩家策略指挥,全面重现三国经典战役,摒弃盲目冲锋的无脑打法。游戏构建出高度写实的战场环境,让玩家沉浸于畅快激战之中。
大兵小将玩法轻松简便,极易上手,前期只需依照极为详尽的新手提示,依次完成一项又一项挑战就行。该游戏基于三国宏大的世界观,深入挖掘武将关系,创造出别具一格的关联玩法。像不同武将之间存在“点将台”“布阵”“援军”等多种内在联系,这使得影响实力与战局的可变因素大幅增加。再加上武将升级升阶、装备升级等武将培养玩法,极大地激发了玩家的收藏热情。
三国背景的策略战争之作,革新地将递进掩杀式即时战斗融进传统SLG体系。文官计策连环施放,谈笑间令敌军灰飞烟灭;武将战法气势如虹,弹指间见大地血流成河。游戏引入特殊地形模式与三国对抗系统,辅以兵种战术,更有神将觉醒、套装开光、官位争夺等新颖内容,以及抵御蛮族、平定黄巾、讨伐袁绍等国战任务。这一切,将带您穿越至东汉末年,助您实现开疆拓土、一统天下的宏大愿景。
战意激昂!与战神吕布共斗虎牢!
神机妙算!和诸葛孔明同借东风!
铁骑驰骋!率万马千军光复汉室!
赤胆忠心!随常胜子龙横扫长坂!
攻城略地!与兄弟战友逐鹿中原!
大兵小将的门派出现了明显的改变,各个职业的优势得以充分展现。不过遗憾的是,仍有不少技能尚未开放。接下来,未央将为大家介绍大兵小将中各个门派的状况以及加点建议。在此再次强调,这些加点仅仅是个人的建议,仅供大家参考哟。
先讲讲整体情况。游戏改版后,怪物的攻击力普遍提升,如此一来,防御在游戏里就成了相当关键的部分。因此未央提议,无论你玩的是哪个门派,都最好加些耐力。
师傅是孙武
兵家这一门派,物理攻击力极高,通俗来讲,它就相当于我们平常所说的战士。兵家的显著优势在于拥有高物理攻击以及厚实的血量。尽管其速度并非十分出众,但凭借超强的攻击力与超长的血量,在PK过程中,足以让对手心生畏惧。而且,兵家在刷怪方面表现也相当出色,毕竟它攻击高。
兵家加点建议:3力量2耐力或者4力量1耐力。未央不建议全加力量。
师傅是韩非子
法家属于法术攻击极强的门派,等同于法师。该门派拥有群攻技能。尽管人物属性里不存在法术伤害这一属性,然而未央觉得人物属性中的伤害似乎与法术伤害存在关联,而且增加智慧不仅对角色的法力值蓝有影响,对伤害同样起着作用。法家作为高攻门派,但其血量看起来并不多。
法家加点建议:3智慧1耐力1体质
师傅是孔子
儒家属于辅助门派,其显著特点在于能够加血与救人不过目前救人技能暂未开放,说白了就是大家常说的医生。既然身为医生,就别指望自己具备超高攻击力,这显然不切实际。儒家门派的玩家最好别尝试单刷,建议与他人组队。当然,要是能有个实力不错的宝宝,单刷倒也未尝不可。从防御层面来看,儒家自身的物理防御成长和灵力即法术防御力发展得较为平衡。
儒家加点建议:2耐力2体质1智慧。为什么要加2体质和2耐力呢,你都没血,又扛不住,怎么保障队友的安全呢,你说是吧。
道家的师傅是老子
道家属于辅助门派,主打封系法术未央没玩过道家,不清楚是否开放。玩过梦幻西游的朋友或许会觉得熟悉,道家跟游戏里的盘丝洞门派颇为相似。道家角色自身的敏捷成长极高,在PK中,抢先出手封住对手,随后进攻,这便是道家的制胜法宝。
关于加点呢,尽管官方版说要加敏捷,但是未央并不推荐加敏捷,因为道家的自身敏捷成长已经很高了。
道家加点建议:2智慧2耐力1体质或者2智慧1耐力2体质。反正血和防御在游戏中是很重要的。
墨家的师傅是墨子
墨家貌似是一个纯娱乐门派,也就是,所谓的打酱油门派⊙﹏⊙…..
由于墨家的技能完全没有开,所以未央没有体验。
墨家加点建议:2耐力2体质。另外一点不知道加什么。因为没出技能所以不知道用蓝多不多。
祝大家游戏愉快