大小:1726.83MB 更新:2026-07-15 18:14:17
类别:生活服务 系统:Android
安装包名:dead cells
重生细胞手机版汉化,一直凭借经典像素画风和随机冒险关卡设计,吸引了众多玩家。你可以自由探索,解锁更多武器装备,而且无限细胞已破解。感兴趣的话,下载来试试吧。
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老朋友:绿皮、持盾者。新朋友:斩杀者、电击者、史莱姆制造者。新版本增加刺猬
优先级:斩杀者电击者绿皮持盾者史莱姆制造机刺猬
斩杀者剑士
高移速,高攻速。
自带瞬移无法跨越地形,高速三连击。
大体型,难打断,控制效率低。
弱远程。
尽量利用远程解决。
如果要近战的话,需要先创造单挑环境。
贴身翻滚躲三连,之后就可以疯狂输出带走了。
不要试图拉开距离躲攻击,不然第三刀教你做人。
电击者
无法移动。
大范围,低伤害,高频电磁攻击。
远程轻松带走。
近战需要站在极限位置,等待电场结束的瞬间,翻滚到脸上输出带走。
如果武器不给力,又没有进行过力量升级,有时候一套输出可能带不走。
普通控制道具无法使其不召唤电场,但眩晕道具有效。
小平台上的电击者比较烦人,尤其是需要爬梯子上去的。
新版本电击者的攻击欲望极大增强,目前除了盾反,我还没找到合适的处理办法。
史莱姆制造机
不能移动。
会不断丢史莱姆,每次会连续丢三只。
史莱姆为近战,攻速较快。
受到攻击或者丢出史莱姆均会使制造机内的液体减少,液体消耗尽后,机器毁坏。
先清理除史莱姆外其他怪物,然后清理制造机旁边的史莱姆,之后疯狂输出机器。
重生细胞类银河恶魔城动作游戏
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虽然受到攻击或丢史莱姆都会减少液体,但丢史莱姆消耗的液体实在少的可怜,所以,如果丢出的史莱姆不影响你,实在没必要清理。
由于史莱姆攻速较快,所以,如果已经进入你的攻击范围的史莱姆,还是要注意清理的。
4.刺猬
唯一攻击手段:轮子攻击。没有近战手段,会跳。
背面完全防御并能反馈近战伤害,受到攻击会背对伤害来源。
刺猬是持盾者的升级版。
在怪物群中,使玩家无法轻易平砍清怪,打乱玩家攻击节奏,还能反馈伤害。
和持盾者一样,远程或者控制之后解决还是比较容易的。
但是相对于持盾者:
下击不能使用,会受到反击;
翻滚背后攻击效率很低,如果不能瞬间击晕或打出硬直,刺猬能立即转向。
总结
本关恶意满满,无论是剑士还是电击者都很棘手,刺猬的存在使清怪速率大大降低。
而史莱姆虽然不强,但如果过于轻视,还是会给你点颜色看看的。
如果要打本关,一把好的远程和一个眩晕道具是很重要的。
新版本带盾也是一个很好的选择。
对血量上限和补给也有很高需求。
全自动化道具流我就不评价了。
地图评价
地图非常大,生成套路明显。但是相对于如此广阔的地图,奖励密度并不高。
所以并没有比猛毒提升太多。
总得来说,难度很大,但奖励也十分丰富。
老版本一次全清差不多有50-60左右的细胞,比猛毒多一倍。
但新版本只有40多,大大削弱。
不推荐新手选择这个路线。
初始短剑
起手最快的武器,攻击力其实并不比其他主武器低太多,抛开暴击来说。但用来打boss还是算了吧,小精英怪我都不会用它。
冰霜弓箭
一般来说挺容易获取的一件新手武器,图纸加工出来要的魂也不多。但切记,冰冻时间并不足以让你冻住目标悠哉的过去收割,且站立状态下,你和弓箭手小怪对射很难压制性的出手冻住目标。
一般除了附加穿透属性我也不爱用。
远程武器会把弹药插在boss和精英身上且除了用盾牌格挡成功震下来以外,你只能面临弹尽粮绝的境地。
姨妈刀
获取难度一样不高,特点是攻击附加流血效果,且目标如果流血至死会产生一次爆炸。
这个效果在第二关面对成群的鸟类飞行怪物效果尤为显着,缺点只是起手攻击略慢,攻击范围与新手短剑相反:一个下半段,一个上半。
肯定是新手短剑的上半身判定更好一些,被鸟怪围的时候就感觉到了。姨妈刀用来磨精英怪的时候很好用,在你的手里没有其他黑科技的情况下。
双刀
我自身感觉不是那么很容易碰到,成品还好,图纸压根没见过。
第三刀暴击
起手速度略微比姨妈刀快一帧,但比新手短剑慢。
不得不说这个第三刀暴击,看起来很美好,但一般情况下根本不需要。
普通小怪的血量其他主武器一样可以做到三刀杀死,精英怪的攻击速度根本不会让你出第三刀,在正式版本出加攻速的属性之前,我也不做考虑但仅仅是个人看法。
为了酷炫,还是可以用的。
女王的爱
打精英,打boss的神器!最大攻击距离100%暴击!
在你加了攻击力的前提下,打在精英身上,三四下就让它回家。还能无视盾牌正面效果!
攻击速度慢,但是有什么关系呢,一下顶十下。第三关大boss全靠这个!
默认已经在收集者那边的:
步兵手雷InfantryGrenade,由原来的Grenade拆分。紫。
重型手雷HeavyGrenade,由原来的Grenade拆分,红紫。
双槽弓Double-NotchedBow,红紫。
掉落:
先锋盾FrontLineShield,由最基本的绿色僵尸掉落,红绿。
纵火魔术Pyrotechnics,死亡之球幽灵掉落,红。
黑鸦之翼Crow'sWings,石傀儡掉落,紫。
抗拒波DenialWave,轰炸掷弹兵掉落,红紫。
北斗神弓Hokuto'sBow,食人剑客掉落,红紫。
冰震弹IceShock,暗杀者掉落,红。
寒冰弩IceCrossbow,暗杀者掉落,红。
获得震地符文
在新版本中只有获得了震地符文才能进入通向爬墙符文位置的“旧下水道”,因此你需要按照“被囚者牢房-有罪者大道-藏骨堂”的路线,在藏骨堂中找到精英怪获取震地符文。即使对手残来说这个符文也是完全没有难度的,只要稳扎稳打就可以获得。
进入作呕地窖
在获得震地符文后重新开始游戏,这次走“剧毒下水道-旧下水道-作呕地窖”的路线,在作呕地窖会遇到阻碍手残人士获得爬墙符文的唯一难关:守望者。
消灭守望者
获得蜘蛛符文
进入避难所地图,寻找精英怪,击杀,获得蜘蛛符文。
游戏玩法提升战斗力的最主要方式是拿卷轴,卷轴可以给人物的三个属性提供加成。高级别的武器和力级别的武器相差的只是比例。基础伤害越低相差的就越少,等你基础伤害高起来,高级武器和低级武器的区别才显现出来。
所以宁可错过武器也不要错过卷轴。
除了伤害,高级武器的一大优势是它有多种被动。这些被动如果搭配合适是极强的。比如说沾油的刀,攻击燃烧角色必定暴击。此时若有一个盾可以引燃对手,那战斗力飞升。
加点思路是只往一个属性加。这游戏的卷轴不够,铁桶号是没什么出路的,顶多成个木桶。但要注意的是,一个颜色的属性只会给同颜色的武器进行加成。比如说策略高,你就要拿紫装。当然有的武器是双色的,甚至没有颜色。这种武器的优势就在于,可以接受其他属性的加成。比如说盾一般只能接受绿属性,如果全加红色,盾的伤害非常少。可如果有一个无色的盾,它就能够享受到红色的加成。
所以无色武器只要不是非常弱,都是必拿的。
这款roguelike像素风格的手游体验很棒,画面能牢牢抓住玩家的目光,最关键的是关卡本身充满了乐趣。