大小:61.08MB 更新:2026-08-11 08:40:24
类别:生活服务 系统:Android
安装包名:小小集团2破产人生
《小小集团2破产人生》是《小小集团》第一部的续作,游戏在继承前作核心玩法的基础上,新增了一些新要素,依然讲述经营失败后的生活旅程。游戏操作非常简单,玩家可自由选择喜爱的经营项目来获取收入,各种道具都能成为你成功路上的帮手。初期通过橡树等方式积累本金,待钱生钱的模式稳定后,再逐步扩大经营规模。玩家能全程经历店铺运营的过程,感受经营游戏的独特魅力。
主要通过买买买,卖卖卖来提升收益。当然还有股票,不过啊开户需要200万,这个数字是令人汗颜的。其实倒也可以理解,没钱玩啥股票呀,对吧?
游戏一共设置了三个难度阶梯,当然了,你可以上来就选择地狱级难度,永远要记住:自信即巅峰。游戏内,现实世界的一秒便是游戏内的一小时……
开局就得买地皮,土地是一种生产资源,具有生产性,其本身的自然属性和人类的生产技术决定了其生产力,而人类的生产技术也能提高土地生产力,游戏对这方面体现的倒是淋漓尽致。这里要特别提醒一下土地是在城市列表里,经过你的分析选城市购买其土地。
具体思路:
棉花、橡树、皮革、毛料、布料
有计划的倒卖,考虑到前期本金低,偷懒无限采购,会出现跟橡树流一样的挨饿情况减寿所以不喜欢,等有一定基础后,部分商品可以点个无限采购。
盈利情况:
可以看到买了块地,还没招收员工时132w,10年后,有181w,超出50w的盈利。四A员工,估计在100w上下。
开局正常刷地价,刷橡树价格11,大概十几次吧刷好。
员工为不看广告的情况下不算太差的属性。
下面两图为一回合后的库存和存款
下面两图为存款变负时的库存和存款
我们开始算账,角色在最低伙食标准3000这个我们忽略,毕竟拿几百万创业,最差的伙食总得养的起自己。
全程我们不卖东西
一回合基本资产361922+850.5*11=371277.5
存款变负时基本资产30618*11-5808=330990
为什么会出现这种情况,唯一的变数在员工属性,员工工资和属性数据游戏中没有太多说明,按我们的理解,属性越好工资越高,前两张图我们取平均A值。
是不是说明如果你的员工平均水平是A,他的创造价值是低于工资的,会亏钱
如果你的员工平均水平是S,他创造的价值是等同于工资,不赚钱
想要玩的下去,开局必须获取SS以上属性的员工,我试过,不看广告选用最贵的价位招员工,依然很难招到SS员工,要不停的SL,刷开局的时候已经很烦人了。
一大亮点在于逆袭梦想的实现,通过逆袭收获的成功体验,让人充满奋进的成就感。
延续了小小集团第一部的基础玩法,并在此框架上引入了一些全新内容。
以模拟真实人生为核心,随时面对经济困境、物价飙升、自然灾害等现实挑战。
开展经营管理,科学调配资金,挑选适宜项目,引导企业渡过难关。
持续拼搏,释放潜能,找准前进方向,最终扭转局面,实现翻身逆袭;
除了挂机和商铺经营模式,还增添了购买豪车、岛屿、举办宴会等丰富内容;
选择明智的投资方案,做出精准判断,才能有效提升自己的收益水平;
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修复稀有金属
异常调整地图人员变动
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