大小:41.57MB 更新:2026-08-11 01:22:39
类别:生活服务 系统:Android
安装包名:twom
《这是我的战争》安卓汉化免费版已全面完成中文化,并解锁完整版内容。游戏真实再现了战时生活,玩家在游戏中扮演一位与女儿失散的父亲,历经重重艰难寻找女儿。这不仅揭示了战争的残酷,也深刻考验了人性。游戏画面极为逼真,相信你们会深深爱上它。
解锁完整内容DLC,中文汉化
一位渴望带着女儿远离战争恐惧、逃出围城的父亲。
跟随他们的脚步,感受发生在最黑暗的日子里、充斥着爱恨得失的故事。
这是一个发生在被战争摧残的城市、关于失落与希望的心碎故事。
故事讲述了一个家庭在绝望与残酷的时代里如何保留仅存的人性。
我的战争如何最大效率的吃饭方法。
首先我们必须了解游戏内有关人物饱食度的设定,从最高状态到死亡分别是:吃饱→正常通常不显示→饥饿→非常饥饿→极度饥饿→死亡。如果不吃全餐,而是生肉或者蔬菜的话,每两个状态之间会出现“仍然饥饿”的中间状态。
一般情况下,饱食度达到饥饿以下时,人物状态就会下降,例如容易生病,心情会变糟。所以,玩家在吃饭时,就要尽量避免出现非常饥饿的状态。
正常开局下,第一天人物属于“正常”的状态,第二天便会饥饿,并持续两天,第四天变成非常饥饿。因此,第一次吃饭时间就在第三天,让人物恢复到正常的状态,以后每两天吃一次全餐。
第三天吃第一餐,以后在没有特殊情况发生时,每两天吃一餐。3、5、7、9……
这是我的战争生存模式下的人物介绍。
1马可
个人认为马可是全游戏中性价比最高的角色没有之一,15格的背包容量仅次于鲍里斯,其他各方面能力例如战斗能力,奔跑速度,心理承受能力都还算可以。整个人物的能力设定就属于全面发展的好孩子。无不良嗜好不抽烟、不喝恰啡。总之是一个新手开荒必备角色。
2罗曼
罗曼罗战神,所有人物中战斗力最强的男人,即便是空手也能暗杀一击毙命,任何武器都能背刺秒杀,也是前期守家利器守家太看脸,因为其极强的战斗能力,在玩家中拥有极高的人气。人物冷血,杀人对心情影响不会很大疯狂杀平民的当我没说。
10格背包容量注定不是一个搬运工,玩法基本上都是第一晚派罗曼去清人,第二晚再派背包容量大的马克、鲍里斯搬物资。脾气暴躁,只要有负面状态受伤、生病、心情差就很容易在家揍队友......所以如果要罗曼守家的话,最好不要让罗曼有任何负面状态。爱好抽烟,多给这位爷准备一点香烟吧......
3卡蒂亚
卡蒂亚,外号砍价姐,和商人交易时,同样的物资可以比其他角色换到更多的东西。走和平路线必备角色之一。游戏中可交易的地点很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亚也是人气极高的角色抵制黑商从我做起。12格的背包也还算尚可,在没有危险的前提下也可以充当搬运工的候补队员。爱好喝恰啡。
战斗力弱仅比最弱的大妈高一档......,并且心情受外部事件的影响很大这游戏还是冷血点好......
4布鲁诺
布鲁诺,外号大厨简单粗暴,顾名思义,就是个厨子,在家做饭更节约材料,尤其表现在1人餐,非常节约水,如果家里没有大厨的话,做1人餐简直亏到爆炸。除了做饭以外,酿酒也更节约材料。无论走和平路线还是恶人路线都是前期非常有用的角色中后期吃喝不愁的时候基本上就没啥用了。和罗曼一样,为人极其冷血,非常适合走恶人路线。战斗力尚可,杀人、守家的备胎角色。
10格背包,装不了太多东西。中后期物资发展起来后就没啥用处了,混吃等死。爱好,疯狂抽烟,家里不能留好烟,不然会被这货神不知鬼不觉的抽完......
5帕夫列
帕夫列跑得快,所有角色中跑的最快的人。额......讲道理,这属性没什么特别大的用处,也就是在搜物资的时候稍微节约一点时间,被发现后逃命逃的快而已。战斗能力尚可,12格背包容量尚可,没有爱好。
整个角色没啥存在感,感觉就是个低配马克,跑的快真不如马克多出来的那3格背包容量。
6鲍里斯
鲍里斯,外号17格简单粗暴,所有角色中背包容量最高的一个人,17格你要我说多少次,出去一次必定满载而归,配上砍价姐简直不要太富。战斗能力强,仅次于罗曼。身体素质强,非常抗揍来来来,我先让你三拳。
拥有所有角色最慢的移动速度,不适合探索大型地图,一般都是去搬已经集中过的物资。跑得慢也意味着被敌人发现后安全逃生的几率下降还好抗揍,不然真容凉。人物性格极度“圣母”别做坏事......
同伴之间相互安慰
同伴之间的安慰能改善队友心情,但会让安慰人的同伴也停止工作,降低了工作能力。特别是游戏前期,人特别少的情况,就三个人,要是有一人心情沮丧要安慰,另一人安慰,在有游戏前期又有大量的工作要做的,很影响游戏后期的发展,所以在游戏前期一定不要让心理比较脆的角色去做坏事。如果在游戏后期,人很多,事也少,用这个方法不错。
满足人物需求
某些人物角色有他们各自独特的爱好,例如有些人抽烟,有些人爱喝咖啡。只要家里准备了足够的烟草或者咖啡,这些人在使用了这些物品后,心情也会得到一定的恢复。这里需要说明的是,人物的爱好得到满足可以恢复心情,但不满足他们的需求,心情是不会变的更糟的。
做好事,帮助他人
通过帮助游戏内的一些NPC,这种方式恢复人物心情最直接也最有效。例如给上门求救的小孩一点药品;给流浪汉一点食物;拯救一个被绑架的少女等等。通过这种方式,即便是一些非常冷血的人,在心情糟糕时,都可以得到一定的恢复。
消除其它不良状态
一般来说,人物角色如果有其它不良状态的话,例如饥饿,睡眠不足,生病等,都是导致人物心情变糟。所以保持人物其它状态处于一个正常或者优越的状态,对于心情的恢复也是有一定帮助效果的。
听音乐
这是说的听音乐包括两种形式,一种是挺收音机里的音乐电台。每天在家收听音乐电台可以微量恢复人物心情状态,效果不是很明显。第二种则是让队友演奏吉他给心情糟糕的人听,演奏吉他的人必须是会谈吉他的人才有正面效果如音乐家等。
这一次,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民;
你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者,从全新的角度让玩家体验身处战争的感受;
游戏步调由昼夜更替设定,白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处;
你可以制作、交易物品以及照顾幸存者,晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资;
玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死,是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?
可控制幸存者以及经营藏身处
游戏创作灵感源于现实
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西
地图组合
地图是有固定的组合的,手机版5个地图组合,每个组合的地图数量和剧情都是固定的,每次开局都会随机抽取一个地图组合,当然地图组合抽取到的几率并不一样。
地图刷出机制
众所周知,除了开局初始地图以外,其他地图都需要后续刷出,但这和时间是无关的,而是取决于你造访的地图数量。
每个地图组合都分为A,B,C,D,E,五个地图小组,A为开局地图,也就是开局就有B,C,D,E四个地图组合需要人物造访一定数量的地图重复造访不算才能一次解锁。
B组地图需要造访1个地图才能解锁
C组需要造访2个
D组4个
E组6个电脑版5个
炮击小屋开局
炮击小屋,贫民窟,半毁房屋波泽纳剧情
教堂神父剧情
寂静小屋,超市兵痞剧情
小型公寓楼土匪剧情,炮击学校叛军剧情,旅馆土匪剧情,医院
别墅废墟逃兵剧情,军营,建筑工地狙击手剧情,中心广场交易员剧情
抽中的优先级较高
废弃小屋开局
废弃小屋,别墅废墟平民剧情,寂静小屋
炮击学校平民剧情,超市平民剧情
小型公寓楼平民剧情,中心广场狙击手剧情
旅馆交易员剧情,教堂土匪剧情,医院
半毁房屋交易员剧情,建筑工地巡逻兵剧情
抽中的优先级较高
公寓废墟开局
公寓废墟,车库,贫民窟
中心广场狙击手剧情
小型公寓楼平民剧情,别墅废墟平民剧情
旅馆土匪剧情,建筑工地巡逻兵剧情,教堂土匪剧情,医院
半毁房屋交易员剧情,超市平民剧情
抽中的优先级较低
加油站开局
加油站,寂静小屋,教堂神父剧情
超市兵痞剧情
半毁房屋波泽纳剧情,军营
旅馆精神病剧情,建筑工地狙击手剧情,旧城区
别墅废墟逃兵剧情,中心广场交易员剧情,医院
抽中的优先级较低
如果勾选周年庆内容,地图组合加油站开局和鬼屋开局二选一。
鬼屋开局
别墅废墟平民剧情,半毁房屋波泽纳剧情
炮击学校平民剧情,教堂神父剧情
小型公寓楼平民剧情,机场
旅馆交易员剧情,建筑工地巡逻兵剧情,军营,旧城区,
中心广场交易员剧情,仓库,码头
抽中的优先级较低
如果勾选周年庆内容,则地图组合加油站开局和鬼屋开局二选一
玩具店开局
玩具店废墟,寂静小屋,炮击学校平民剧情
超市平民剧情,酒厂
小型公寓楼土匪剧情,面包房
音乐俱乐部,码头,机场,医院
塞穆尔研究院,军营,火车站,教堂土匪剧情
抽中的优先级较低
如果勾选finalcut内容,则必定为此地图组合
进入游戏后,点击两种模式的任意一处。
接着点击右上角的设置按钮。
然后找到LANGUAGE。
点击左侧箭头,将语言调整为CHINESE。
调整好后点击APPLY。
等待游戏重新加载后就变成中文的了。
这款游戏,真的让人心酸得很,让你真切体会到战争的残忍。哪怕杀了人,内心也无法摆脱自责。总之,玩完后心情总是沉重,愿我们珍惜和平,远离战火。