大小:46.06MB 更新:2026-08-02 09:13:20
类别:地图导航 系统:Android
安装包名:age of civilizations asia
架空地图模拟器(Age of Civilizations Asia)是一沙盒世界战争手游,各种地形随便摆,还能自己画国界定首都,想造个全是岛屿的航海世界、还是内陆遍布城邦的大陆都行,完全按自己的想法来,国家会自己发展农业工业,打不过就结盟,资源不够就打仗!
1、可以感受战争的策略变化,不同国家之间可以互动贸易。
2、自由的发展,你可以当反手掌柜,只用看着就能发展。
3、感受历史的战争和王朝的交替,见证历史的变迁。
1、游戏中有着各种机制,经济地形和腐败值都会影响势力的发展。
2、你能制定自己的战斗策略,近攻远交,保证自己的安全。
3、做好各种资源的管理,地方越大兵种生成的越快。
1、打造了全方位的沉浸体验,涵盖外交博弈经济发展战争扩张文化传承等多元领域,让你感受真实的模拟文明的演变。
2、带来历史长河的缩影,模拟国家间的复杂交往与纷争,让您静观不同国家的变化仿佛置身历史事件当中,让自己可以从游戏中学习到不同的历史知识。
3、玩家可以根据喜好选择不同的地区进行体验,直接上帝视角,以神力干预游戏进程,亲手绘制全新的世界版图,体验成为上帝的感觉。
1、生成或编辑自定义的架空地图,构建您独特的想象世界
2、模拟国家间的外交、发展和战争,观察数百乃至上千年的历史演变
3、以上帝视角操控国家命运,塑造世界格局
4、独特的Windows桌面壁纸模式 - 在您工作或休息时,帝国在背景中悄然兴衰
1、腐败机制
当我们点击国家出现国家信息后,会看到有一个腐化度,自国家成立以来,腐败问题便如影随形,其严重程度随时间推移逐渐加深。
影响腐败值累积的关键因素:
人口因素:当国家人口过高,资源分配紧张,社会治理难度加大,腐败值累积速度显著加快。这表明,人口管理不仅是经济问题,更是关乎政治清明和社会稳定的重要议题。
经济状况:国库亏空,是腐败滋生的温床。当国家财政捉襟见肘时,腐败行为往往更加猖獗,腐败值累积速度随之加快。
腐败值的重置机制:后台改革事件。
当腐败值累积到一定程度,将触发潜在的后台改革事件。

2、人口系统的运作逻辑
打开下方地图外观,找到人口选项,就能看到各地区的人口热力值。
行省人口上限基于当前生态群落。
人口增长速率受民族属性影响。
战争导致人口下降。
人口过少会降低主动开战意愿。
人口数量决定部队补员速率。

3、经济与特产系统的互动关系
可以在下方ui界面找到统计信息,里面有经济统计。
行省资源由生态群落决定。
经济产出受民族属性和国家政体影响。
军费消耗取决于部队动员情况。
行政效率由国土面积决定。
税收基于人口和特产。
战争导致该行省经济产量归零。
腐败影响税收效率。
国库亏空降低主动开战意愿。

4、首都的战略意义
以首都为中心,随时间扩大。
受威胁时进行紧急动员。
动员规模受腐败度和经济水平影响。
留下国家民族印记,时间越长印记越深。
清除已灭亡国家民族的印记。
关于首都怎么自己设定:
省份修改:放大地图看到省份之后,按住键盘左边shift键点击省份,就可以出来省份的信息面板,同样的修改即可!可以设为首图或者单独煽动起义!

5、叛乱及复国系统
复国系统,有时候一开始覆灭的国家,在后面又重新崛起。
随着与核心区距离的增加,叛乱概率逐渐增大。
高腐败环境下,偏远地区更易成为叛乱的温床。
叛乱不仅可能导致旧国家在该行省复国,甚至在极度腐败时,核心区也可能发生叛乱。
这要求国家必须时刻保持警惕,加强边境治理和内部反腐工作。

6、战斗系统
战斗系统军队并不能自己主动操控,但是可以点击小旗子查看军队信息。
战斗系统跟上面其他参数相关,不过可以在国家信息里面改变国家的意志。
军队战斗力受地形、经济、腐败值和国家特性等多重因素影响。
内线作战补给容易、军费消耗少;而远征或跨海作战则消耗巨大。
被包围或半包围的部队战斗力减半。
岛国战略利用海洋优势对大陆国家进行骚扰性进攻。

1、外交风云变幻莫测,模拟国家间的互动往来无论是贸易结盟共御,还是战争对抗都将影响国际格局的走向。
2、策略为先自由选择发展道路,无论是科技兴国 军事征服还是文化入侵,玩家都能使用策略操控不同的国家。
3、历史的舞台永不落幕,文明的兴衰更迭,王朝的也会腐朽堕落,你将是历史的见证。在这里体验历史的无常与变迁。
v1.1551版本
界面优化
国家面板UI重制,新版UI分类更加清晰,包括基础、行动、战争、特质、外交、资源和历史七大类
我们会在未来重制其余界面
问题修复
修复了一些情况下,在编辑行省的时候,城市名字显示不正确的问题
修复了进入游戏时,无法立刻点击地图查看国家面板的问题
修复了拉丁类文字无法正确显示中文地图地名的问题,我们会在未来推出地图自动翻译功能
能随时暂停改地图,觉得国家太少就加块新陆地;还能保存自己的世界,下次接着看发展。